Les sorts de mage bleu peuvent être appris avec certains monstres, via des quêtes ou en achetant des totems auprès de pnj après avoir rempli certaines conditions.
Il est nécessaire pour apprendre un sort de laisser le monstre incanter celui-ci une fois sans l'interrompre, ensuite vous pouvez tuer le monstre et voir si vous avez réussi à l'apprendre. Il n'est pas nécessaire de subir les effets éventuels de l'attaque, le simple fait d'être en combat contre celui-ci est suffisant.
Il est bon à savoir également que le rang du sort détermine vos chances d'obtention, au plus le rang est élevé et aux plus les chances d'obtention diminue (spécialement en instance désynchronisée).
Pour augmenter vos chances, vous pouvez faire les instances en équipe complète avec les niveaux synchronisés. Pour cela, si vous n'avez pas encore accès au Palmarès bleu, aller dans les paramètres de l'outil de mission, sélectionner en premier "Sans restriction" et ensuite "Niveau synchronisé".
Pour trouver des compagnons pour accomplir une instance avec vous, vous pouvez soit créer votre pf via l'outil de recherche d'équipe, soit pour gagner du temps et avoir la pf qui soit directement préréglé pour les mages bleus, passer via le grimoire de mage bleu -> palmarès bleu (Niveau 60 requis et quête mage bleu accompli).
Être en équipe complète composer uniquement de mage bleu augmentera vos chances d'obtention de sort, chaque mage bleu ayant une chance d'apprendre le sort et si un mage bleu apprend le sort, les autres l'apprennent également.
Pour enregistrer vos barres de sorts de mage bleu et les sorts utilisés, vous pouvez les enregistrer dans vos sets de sorts de mage bleu (dans la limite des 24 actions actives). Vous avez à disposition 5 sets de sorts vierges que vous pouvez renommer, chaque set enregistre indépendamment l'un de l'autre l'emplacement de vos sorts que vous avez disposé dans vos barres d'action.
Ainsi, vous pouvez facilement enregistrer un set de tank, un set de dps, et un set de heal par exemple.
N° | Nom | Ennemi/Pnj | Localisation | Type | Elément | Rang |
---|---|---|---|---|---|---|
#1 |
| Sentinelle incorruptible | Limsa Lominsa (X 9.9, Y 11) Escroc, mais pas trop | Magique | Eau | 1 |
#2 |
| Gobtank G-VI Einhänder | Magique | Feu | 4 | |
#3 |
| Orthros Léviathan | Magique | Eau | 4 | |
#4 |
| Zu | Physique | Aucun | 3 | |
#5 |
| Avant-garde magitek améliorée | Thanalan septentrional (X 16, Y 15) | Physique | Aucun | 2 |
#6 |
| Sphère de contrôle Sphère bestiale | Magique | Foudre | 4 | |
#7 |
| Sergent Major Dalvag Baalzephon Dantalion | Thanalan septentrional (X 0, Y 0) | Magique | Aucun | 1 |
#8 |
| Frelon tueur | Noscea centrale (X 15, Y 15) | Physique | Aucun | 2 |
#9 |
| Sirène | Magique | Aucun | 2 | |
#10 |
| Trésorier | Magique | Foudre | 4 | |
#11 |
| Golem de basalte Golem de grès | Noscea extérieure (X 15.7, Y 15.9) Thanalan méridional (X 22, Y 12) | Magique | Terre | 2 |
#12 |
| Sanglier sauvage | Forêt de l'est (X 18, Y 24) | Magique | Aucun | 2 |
#13 |
| Gaheel Ja | Apprendre 10 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 3 |
#14 |
| Vigile du manoir | Magique | Aucun | 2 | |
#15 |
| Tomberry roi | Physique | Aucun | 4 | |
#16 |
| Imp | Forêt centrale (X 27, Y 24) | Magique | Glace | 1 |
#17 |
| Chauve-souris cavernicole | Basse Noscea (X 27, Y 16) | Magique | Aucun | 1 |
#18 |
| Pousse de tréant | Forêt du nord (X 24, Y 28) | Magique | Aucun | 1 |
#19 |
| Pêcheur gobelin Parieur gobelin | Noscea centrale (X 23, Y 21) Noscea centrale (X 23, Y 21) | Magique | Feu | 2 |
#20 |
| Gaheel Ja | Apprendre 5 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 2 |
#21 |
| Bombo | Thanalan Occidental (X 27, Y 16) | Magique | Feu | 1 |
#22 |
| Gaheel Ja | Apprendre 20 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 2 |
#23 |
| Qiqirn grille-mouette | Thanalan central (X 16, Y 19) | Magique | Aucun | 3 |
#24 |
| Apkallu | Noscea orientale (X 27, Y 35) | Physique | Aucun | 1 |
#25 |
| Typhon | Magique | Vent | 4 | |
#26 |
| Orthros | Physique | Aucun | 4 | |
#27 |
| Anantaboga Bibliolâtre | Magique | Aucun | 2 | |
#28 |
| Storoper Morbol | Forêt centrale (X 12, Y 23) Mor Dhona (X 15, Y 14) | Magique | Aucun | 3 |
#29 |
| Cuca Fera | Magique | Aucun | 4 | |
#30 |
| Gaheel Ja | Apprendre 10 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 4 |
#31 |
| Crapaud toxique Crapaud rieur | Thanalan central (X 26, Y 19) Thanalan Occidental (X 14, Y 6) | Physique | Aucun | 4 |
#32 |
| Crapaud rieur géant | Thanalan Occidental (X 15, Y 7) | Magique | Aucun | 3 |
#33 |
| Chimère Chimère dhorme Azulmagia | Magique | Glace | 2 | |
#34 |
| Chimère Chimère dhorme Azulmagia | Magique | Foudre | 2 | |
#35 |
| Enkidu | Magique | Aucun | 4 | |
#36 |
| Pampa bailarin | Thanalan méridional (X 16, Y 15) | Physique | Aucun | 4 |
#37 |
| Kraken | Magique | Aucun | 3 | |
#38 |
| Koheel Ja | Physique | Feu | 3 | |
#39 |
| Gaheel Ja | Valider 10 niveaux de la Grande Mascarade. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 1 |
#40 |
| Karlabos Griffe de grès | Les Pics (X 26, Y 7.6) | Magique | Aucun | 4 |
#41 |
| Galvanth le Tyran | Magique | Aucun | 1 | |
#42 |
| Gaheel Ja | Valider 20 niveaux de la Grande Mascarade. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 4 |
#43 |
| Protée lacustre | Mor Dhona (X 13, Y 10) | Magique | Aucun | 2 |
#44 |
| Garuda | Magique | Vent | 5 | |
#45 |
| Ifrit | Magique | Feu | 5 | |
#46 |
| Titan | Physique | Terre | 5 | |
#47 |
| Ramuh | Magique | Foudre | 5 | |
#48 |
| Shiva | Magique | Glace | 5 | |
#49 |
| Léviathan | Magique | Eau | 5 | |
#50 |
| Griffon | L'écume des cieux d'Abalthia (X 36, Y 9) | Magique | Vent | 2 |
#51 |
| Liquide vivant Shikigami | Magique | Eau | 3 | |
#52 |
| Yéti du grésil | Hautes terres du Coerthas occidental (X 22, Y 27) | Magique | Glace | 4 |
#53 |
| Conodonte | L'écume des cieux d'Abalthia (X 26, Y 33) | Magique | Foudre | 2 |
#54 |
| Faust Poupée jagd | Physique | Aucun | 2 | |
#55 |
| Ash Arch Demon Biblioclepte | Arrière-pays dravanien (X 26.3, Y 19.8) Nécrologos : arrestation mouvementée | Physique | Aucun | 4 |
#56 |
| Païssa | L'écume des cieux d'Abalthia (X 24, Y 33) | Magique | Aucun | 1 |
#57 |
| Empousa Enkidu Arioch | Azys Lla (X 30, Y 12) | Magique | Aucun | 2 |
#58 |
| Kupli Kipp pieds-poilus | Magique | Aucun | 3 | |
#59 |
| Alexandrian Hider Slipkinx Joints-d’acier | Alexander - Le Souffle du Créateur Arrière-pays dravanien (X 0, Y 0) | Magique | Aucun | 4 |
#60 |
| Apanda Epilogi | Magique | Aucun | 2 | |
#61 |
| Reine des guêpes | Magique | Aucun | 1 | |
#62 |
| Poroggo | Arrière-pays dravanien (X 12, Y 35) | Magique | Aucun | 1 |
#63 |
| Anzu | L'écume des cieux d'Abalthia (X 21, Y 6) | Magique | Vent | 4 |
#64 |
| Dhalmel | L'écume des cieux d'Abalthia (X 16, Y 30) | Magique | Aucun | 3 |
#65 |
| Cavalier blanc | Magique | Aucun | 2 | |
#66 |
| Cavalier noir | Magique | Aucun | 2 | |
#67 |
| Page 64 | Magique | Aucun | 4 | |
#68 |
| Arme blindée | Magique | Aucun | 2 | |
#69 |
| Manipulateur | Magique | Aucun | 4 | |
#70 |
| Pampa garde | Magique | Aucun | 1 | |
#71 |
| Gaheel Ja | Apprendre 50 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Physique | Aucun | 2 |
#72 |
| Gaheel Ja | Valider 30 niveaux de la Grande Mascarade. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 4 |
#73 |
| Wamoura d'Abalathia Wamoura | L'écume des cieux d'Abalthia (X 9, Y 16) | Magique | Aucun | 2 |
#74 |
| Wyverne des nuages | L'écume des cieux de Dravania (X 23, Y 19) | Magique | Foudre | 3 |
#75 |
| Caducée Glouton putride | Magique | Aucun | 1 | |
#76 |
| Arena Scribe Mechanoscribe | Magique | Aucun | 3 | |
#77 |
| Ghrah virtuose | Magique | Aucun | 4 | |
#78 |
| Ravana | Magique | Terre | 5 | |
#79 |
| Sophia | Magique | Aucun | 5 | |
#80 |
| Justicier | Physique | Aucun | 5 | |
#81 |
| Namazu ebisu | Yanxia (X 28.5, Y 7.7) | Physique | Aucun | 1 |
#82 |
| Namazu ebisu | Yanxia (X 28.5, Y 7.7) | Magique | Foudre | 2 |
#83 |
| Dôjun Maru | Magique | Aucun | 3 | |
#84 |
| Dragon des brumes | Magique | Glace | 4 | |
#85 |
| Lakshmi Lakshmi | Magique | Aucun | 2 | |
#86 |
| Train fantôme Train fantôme | Magique | Aucun | 2 | |
#87 |
| Tokkapchi | Magique | Terre | 1 | |
#88 |
| Gaheel Ja | Niveau 70 du mage bleu. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 1 |
#89 |
| Genbu | Magique | Eau | 4 | |
#90 |
| Ivon le Coeurl | Magique | Aucun | 2 | |
#91 |
| Maître coeurl Coeurl sruti & Coeurl smriti | Noscea extérieure (X 8.6, Y 20.8) | Magique | Aucun | 2 |
#92 |
| Kongamato | Les Pics (X 15.1, Y 27.7) | Magique | Aucun | 1 |
#93 |
| Alte Roite Alte Roite | Magique | Glace | 2 | |
#94 |
| Omega Omega | Magique | Feu | 4 | |
#95 |
| Gaheel Ja | Apprendre 100 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 3 |
#96 |
| Dhruva de sel | Les Lacs (X 20.9, Y 23.2) | Magique | Aucun | 1 |
#97 |
| Kelpie | Magique | Eau | 4 | |
#98 |
| Sai Tai Sui | Magique | Eau | 2 | |
#99 |
| Chocobo coursier | Avant-pays dravanien (X 37.7, Y 23.5) | Magique | Aucun | 1 |
#100 |
| Gaheel Ja | Apprendre 100 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 3 |
#101 |
| Omega Omega | Physique | Aucun | 4 | |
#102 |
| Qitian Dasheng | Physique | Aucun | 5 | |
#103 |
| Suzaku Suzaku | Physique | Aucun | 5 | |
#104 |
| Tsukuyomi Tsukuyomi | Magique | Aucun | 5 | |
#105 |
| Hobgobelin | Kholusia (X 36, Y 30) | Physique | Aucun | 1 |
#106 |
| Grand tatou | Physique | Aucun | 2 | |
#107 |
| Tatou longue-queue | Amh Araeng (X 17, Y 30) | Magique | Aucun | 1 |
#108 |
| Tatou fuyard | Amh Araeng (X 32.5, Y 9.5) | Magique | Aucun | 1 |
#109 |
| Gaheel Ja | Niveau 80 du mage bleu. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 3 |
#110 |
| Berserker spectral | Physique | Aucun | 4 | |
#111 |
| Tadboue | Magique | Terre | 2 | |
#112 |
| Ermite du palais | Physique | Aucun | 3 | |
#113 |
| Arme Rubis Arme Rubis | Physique | Aucun | 4 | |
#114 |
| Titania Titania | Magique | Aucun | 4 | |
#115 |
| Primo-Éden Primo-Éden | Magique | Aucun | 4 | |
#116 |
| Obscénité pardonnée | Magique | Aucun | 3 | |
#117 |
| Gaheel Ja | Apprendre 120 sorts. Ul'dah (X 12.5, Y 12.9) | Magique | Aucun | 3 |
#118 |
| Innocence Innocence | Physique | Aucun | 3 | |
#119 |
| Promesse d'Éden Promesse d'Éden | Magique | Aucun | 3 | |
#120 |
| Aenc Thon l'envoûtant | Magique | Aucun | 2 | |
#121 |
| Lugus | Magique | Feu | 3 | |
#122 |
| Nixe | Magique | Eau | 5 | |
#123 |
| Mégatherion | Magique | Aucun | 5 | |
#124 |
| Titania Titania | Magique | Aucun | 5 |
Plus d'information sur les sets de sort : 5.45 BLU BIS Sets & Spells (EN)
Vous devez réussir les prouesses : Promeneur du dimanche; Maîtrise absolue; Tortionnaire; Et ne pas tuer le cristal dans la seconde phase.