Donjon sans fondEureka Orthos

Introduction

Eurêka Orthos est le nouveau donjon sans fond ajouté après le Palais des morts et le Pilier des Cieux. Il s'agit d'une instance de combat dans laquelle la topographie change à chaque incursion. Les joueurs en commencent l'exploration au niveau 81 de leur job et gagnent de l'expérience au fur et à mesure qu'ils descendent dans les profondeurs du laboratoire. Leur équipement habituel est remplacé par deux objets spéciaux appelés "substrats magiques", un pour l'arme et l'autre pour l'armure. Des magismobjets ainsi que des semi-clones apparaîtront dans le laboratoire pour faciliter leur descente.

Pré-requis

Quête: Le laboratoire secret

Guide pour la base des donjons sans fond: Guide du jeu (Lodestone)

Préparation

Pour vous aidez à accomplir l'EO monter vos substrats au maximum et utiliser les consommables suivants :

Chaîne youtube recommandé pour des vidéos de clear en solo des étages 1 à 100 : Angelusdemonus (EN)

Coffres

Coffres en or

Coffres en or

Ils contiennent des poteries magiques. Si les joueurs possèdent déjà trois exemplaires du même type, celle du coffre ne pourra être obtenue qu'après utilisation d'une de celles de l'inventaire commun.

Attention : Ce coffre peut se transformer en Mimic, plus vous monterez dans les étages, plus les chances qu'ils se transforment en Mimics seront augmentées.

Coffres en argent

Coffres en argent

Ils permettent d'obtenir un semi-clone, ou d'améliorer le substrat d'arme ou d'armure magique indépendamment pour chaque joueur.

L'ouverture du coffre est évidemment sans effet si le degré maximum d'amélioration d'un substrat a été atteint, et l'opération peut également échouer même si celui-ci n'a pas encore atteint ses limites.

Attention : Ce coffre peut exploser, ce qui occassionne d'énorme dégâts, plus vous monterez dans les étages, plus les chances qu'ils explosent seront augmentées. Ceci peut être utile au tank en solo quand ils souhaitent achever plus rapidement un monstre.

Coffres en bronze

Coffres en bronze

Ils recèlent des objets ordinaires comme des potions ou encore des "Fragment de substrat magique Orthos" qui peuvent être échangés contre divers articles auprès du PNJ "Système de synthèse" situé dans le Mor Dhona (34.9, 19.0).

C'est le seul moyen d'obtenir des "Potion Orthos" grâce à l'échange de Fragment de substrat magique Orthos, essayer d'en obtenir un maximum, il vous faudra beaucoup pour vos essais en solo dans les étages les plus élevés.

Aura magique

Aura magique Description
Auto-récupération des PV désactivée La régénération automatique des PV est désactivée.
Aura : Cécité La précision est réduite pour vous et vos équipiers.
Malus de dégâts Les dégâts infligés sont réduits.
Aura : Brume du néant Une brume menaçante augmente les dégâts infligés et la vitesse de déplacement, et réduit les dégâts subis pour tous vos ennemis.
Hâte La vitesse des attaques automatiques est augmentée, et les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
Bonus de PV et PM Les PV et PM maximums sont augmentés.
PV maximum réduits Les PV maximums sont réduits.
Amnésie L'utilisation d'aptitudes est impossible.
Aura : Objets désactivés L'utilisation des objets et de certains objets spéciaux est désactivée pour vous et vos équipiers.
Aura : Projections désactivées L'effet des projections et des attractions est désactivé pour vous, vos équipiers et vos ennemis.
Sprint désactivé L'utilisation du sprint est désactivée.
Aura : Sprint La vitesse de déplacement est accélérée pour vous et vos équipiers.
Semi-clones inutilisables Le générateur de semi-clones ne peut plus être utilisé.

Pièges

Inhibitateur

Inhibitateur

Applique Silence et Pacification à n'importe qui dans le rayon (y compris les monstres). Les deux sont guérissable avec Guérison, et les Potion d'écho peuvent supprimer le silence.


Bébé hibou

Bébé hibou

Transforme la personne qui a marché dessus en Bébé hibou pendant 30 secondes, ce qui réduit ses PV et ne peut utiliser aucune compétence/objet. Vous ne devez jamais courir dans une pièce lorsque vous êtes en combat.


Mine

Mine

Inflige 80% des dégâts de santé actuelle à tout ce qui se trouve à proximité. Peut être utilisé pour éliminer rapidement de nombreux monstres.

Si vous utilisez un sort de tp ou de saut directement quand vous approchez de la mine, vous pouvez éviter les dégâts et ne laisser que les monstres en subirs.


Attracteur

Attracteur

Invoque 3 monstres aléatoires dans la salle (y compris des patrouilleurs). Ils s'attaqueront tous à la personne qui a touché le piège, ils leur faudra quelques secondes après avoir été invoqués pour bouger.

Au-dessus de l'étage 90+, en équipe, restez éloigner de la personne qui avancera en premier. S'il déclenche le piège, n'attaquer pas les monstres, laisser la personne mourir dans un coin pour reset l'aggro des monstres apparu et ressuscité la personne.


Affaiblissant

Affaiblissant

Applique le debuff "Dans les choux" de 1 minute à la personne qui a marché dessus, augmentant les dégâts subis de 20% et réduisant les dégâts infligés de 20%. Non guérissable avec Guérison.


Les pièges apparaîtront aléatoirement à n'importe quel étage, à l'exception de la salle de départ. Pour minimiser les risques de marcher sur un piège, serrez les murs et suivez les chemins empruntés par vos coéquipiers.

Mimics

Lors de l'ouverture d'un coffre, celui-ci peut se transformer en Mimic. Ces monstres attaquent automatiquement avec de gros dégâts, et peuvent appliquer un Maléfice de 10 minutes sur un joueur aléatoire dans leur liste d'aggro. Ce debuff n'est curable qu'avec le Poterie magique d'anti-maléfice et empêche les PV de se régénérer (même hors combat) tout en réduisant les dégâts infligés d'environ 10%.

Évitez d'ouvrir des coffres inutilement quand vous n'en avez pas besoin. Les Mimics apparaissent à partir des coffres spécifiques suivant :

  • Étage 1 - 30 : Coffres en bronze
  • Étage 31 - 60 : Coffres en argent
  • Étage 61+ : Coffres en or

Leur incantation de Maléfice peut être interrompu à l'aide des sorts qui applique silence.

Poteries

Poteries

Accumuler un maximum de Poterie au début de votre ascension, il faut que vous soyez au maximum de Poterie de chaque catégorie quand vous commencerez les étages 71+.

Garder un maximum de poterie de désamorçage, de localisation, de puissance, de protection, de décèlement, de sécurisation, ralentissement, de cuirassé Dreadnaught, de Charybde, et Semi-clone pour les étages 91+.

Utilisez des poteries principalement quand vous en avez de trop et que vous ne pouvez pas ramasser celle que vous trouvez.

Garder les Semi-clone de chevalier Oignon que vous trouverez pour en utiliser un si besoin sur le boss 90 et un sur le 99 si vous êtes juste en temps. Car ceux-ci font beaucoup de dégâts et de gros heal.

Les Semi-clone de Doga seront eux pratique sur les monstres des étages, ils appliquent une Pétrification à n'importe quels monstres.

Les Semi-clone d'Unéi seront utiles pour avoir une barrière qui réduira les dégâts reçus en plus du dps faits sur les monstres.

Poteries Description
Poterie magique de désamorçage Désamorce tous les pièges de l'étage actuel.
Poterie magique de localisation Révèle la carte de l'étage actuel et rend visibles les pièges qui s'y trouvent.
Poterie magique de puissance Augmente de 30% les dégâts que vous infligez et l'effet de vos sorts curatifs.
Poterie magique de protection Réduit de 40% les dégâts que vous subissez.
Poterie magique de décèlement Augmente le nombre de coffres au trésor à l'étage suivant.
Poterie magique de sécurisation Réduit le nombre d'ennemis de l'étage suivant.
Poterie magique d'affaiblissement Transforme en mimic ou en mandragore les ennemis d'une des salles de l'étage suivant.
Poterie magique d'anti-maléfice Dissipe l'altération d'état Maléfice.
Poterie magique de chance Augmente les chances qu'un coffre au trésor apparaisse lorsqu'un ennemi est vaincu.
Poterie magique de mutation Transforme en crapaud, kappa ou poulet les ennemis qui s'approchent de vous.
Poterie magique de dissipation Dissipe tous les effets magiques de l'étage actuel.
Poterie magique d'intuition Indique l'emplacement des trésors cachés. L'effet dure jusqu'à la découverte d'un de ces trésors.
Poterie magique de résurrection Ranime le premier équipier qui a été rendu inconscient.
Magismobjet de ralentissement Inflige Méga Lenteur aux ennemis de l'étage actuel.
Magismobjet de cuirassé Dreadnaught Vous transforme en cuirassé Dreadnaught.
Magismobjet de Charybde Réduit à un seul chiffre les PV des ennemis de l'étage actuel.
Semi-clone d'Unéi Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone d'Unéi. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.
Semi-clone de Doga Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone de Doga. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.
Semi-clone de chevalier Oignon Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone de chevalier Oignon. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.

Information

Chaque monstre aura un niveau de danger en groupe ou en solo ainsi qu'un type d'aggro.

Niveau de difficulté

  • Facile

    L'un des monstres les plus faciles à affronter sur un grand nombre de classe. Il est recommandé de les attaquer en priorité afin d'accéder à l'étage suivant.

  • Prudence

    Ces monstres doivent être attaqués avec prudence, certains pourront vous faire de lourds dégâts.

  • Effrayant

    Ces monstres peuvent à eux seule faire wipe votre équipe, soyez très très prudent.

  • Impossible

    N'y touchez surtout pas, à moins d'utiliser une Poterie de mutation.

Type d'aggro

  • Vue

    Les monstres qui aggro à vue ne peuvent aggro que les personnes qui passent dans leur champ de vision donc dans un petit cône devant eux. Il faudra parfois attendre qu'ils se retournent pour pouvoir passer derrière eux.

  • Son

    Les monstres qui aggro par le son, vous attaqueront si vous courez à proximité de ceux-ci. Si vous ne bougez pas, ou si vous activez le mode marche, vous pouvez facilement les esquiver, tant que vous ne les touchez pas car il reste sensible au toucher. Vous pouvez même utiliser vos compétences à côté d'eux sans qu'ils ne vous attaquent. Attention tout de même à ne pas déclencher un piège à proximité, ils l'entendront et vous attaqueront.

  • Proximité

    Les monstres qui aggro par proximité sont difficiles à éviter si vous entrez dans leur champ de détection. Celui-ci varie selon le monstre, par exemple, les Mimics en ont un très grand.


Hey ! Si tu me vois à côté du nom d'un monstre, cela signifie que tu peux afficher la liste complète des sorts qu’il utilise si tu cliques sur la ligne du tableau.

Monstre formidable

Les monstres formidables sont des monstres qui tueront sans difficulté votre équipe si vous les attaquez comme n'importe quels autres monstres.

Ils peuvent être présent sur n'importe quels étages, mais reste relativement rare, leur présence sera signalé à l'arrivée d'un étage par la phrase "Vous ressentez la présence d'un monstre formidable dans les environs...".

Vous les reconnaîtrez également à leur aura rouge menaçante. Si vous n'êtes pas en équipe complète, ou même par simple sécurité, une fois aggro, utiliser une poterie de Charybde pour mettre le monstre à 1 pv.

Une fois mort celui-ci vous appliquera un puissant buff d'une durée de 30 minutes.

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Clone de Méracydien Applique à sa mort le bonus "Bonus de dégâts" : Les dégâts infligés sont augmentés. 1 - 98ImpossibleImpossible Vue Non
Reine lamia Applique à sa mort le bonus "Recouvrement" : Des PV sont récupérées périodiquement. 1 - 98ImpossibleImpossible Vue Non
Semi-chokhmahApplique à sa mort le bonus "Vulnérabilité diminuée" : Les dégâts reçu sont réduits. 1 - 98ImpossibleImpossible Vue Non

Étage 1 - 10

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Griffe de fer Orthos 1 - 3FacileFacile Proximité Non
Imp Orthos 1 - 3FacileFacile Vue Non
Succube Orthos 1 - 3FacileFacile Vue Oui
Dahaka Orthos 1 - 4FacileFacile Vue Non
Grenado Orthos Ne pas rester au cac lors de l'incantation d'explosion. 3 - 6PrudencePrudence Vue Non
Vassago Orthos 4 - 6FacileFacile Vue Oui
Démon Orthos 4 - 6FacileFacile Vue Non
Béhémoth Orthos Tuer le rapidement lorsqu'il incante son météore car celui-ci fera de gros dégâts. 5 - 9PrudencePrudence Vue Non
Élémentaire d'eau Orthos 6 - 9FacileFacile Proximité Non
Bhut Orthos 6 - 9FacileFacile Son Non
Dragon zombi Orthos 8 - 9FacileFacile Vue Non
Fachan Orthos 7 - 9FacileFacile Vue Oui
Thanatos Orthos 8 - 9FacileFacile Son Non
Gancanagh

Boss Étage 10 : Gancanagh

Lorsque le boss incante Hurlement autoritaire, regarder les mines qui ont des émanations électriques, elles exploseront peu de temps après l'incantation du boss. Lorsque le boss place son AoE de proximité avec Mandrafoudre, les mines exploseront en séquence, attender sur les premières que les troisièmes soient marquées, une fois repérer, allez vous placer sur les troisièmes le temps que les premières mines explosent.

Sorts :

Hurlement autoritaire : Déclenche l'incantation de Mandramine par les Mines pachypodium.

Mandrafoudre : AoE de proximité sous le boss qui va déclenché l'incantation en séquence de Mandramine par les Mines pachypodium.

Add Étage 10 : Mine pachypodium

Sorts :

Mandramine : Large AoE en cercle non télégraphié qui inflige des dégâts magique et un stack de Vulnérabilité augmentée.

Étage 11 - 20

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Spiruline Orthos 11 - 13FacileFacile Vue Non
Keter Orthos 11 - 13FacileFacile Vue Oui
Grand morbol Orthos 11 - 14FacileFacile Vue Non
Netzach Orthos 11 - 14FacileFacile Vue Non
Microsystème Orthos 13 - 16FacileFacile Proximité Non
Belladone Orthos 14 - 16FacileFacile Vue Non
Golem sylvestre Orthos 14 - 16FacileFacile Vue Oui
Soldat Orthos 15 - 18FacileFacile Vue Non
Système β Orthos 16 - 19FacileFacile Vue Non
Rafflesia Orthos 16 - 19FacileFacile Vue Non
Terragardien Orthos 17 - 19FacileFacile Vue Oui
Chasseur Orthos 18 - 19FacileFacile Vue Non
Dentata Orthos Attention en équipe à ne pas rester derrière une fois qu'il a fini son attaque frontale. 18 - 19FacilePrudence Vue Non
Système de clonage

Boss Étage 20 : Système de clonage

Lorsque le boss cible les clones pour donner l'ordre d'attaquer, placez-vous proche d'un clone si aucun clone à l'opposer de celui-ci n'a été ciblé. Retenez l'ordre des clones ciblés pour l'ordre d'attaquer en continu pour bouger dans une zone safe à temps après la première attaque des clones.

Sorts :

Ordre d'attaquer : Donne l'ordre aux clones ciblés de lancer la prochaine attaque.

Laser perçant : AoE en colonne devant le boss qui inflige de lourd dégâts.

Ordre d'attaquer en continu : Donne l'ordre aux clones ciblés de lancer la prochaine attaque. Celle-ci se fera en vague décaler pour les clones ciblés juste après.

Add Étage 20 : Clone de dragon blindé

Sorts :

Pyrosouffle : Très grand cône télégraphié devant le clone de dragon blindé qui inflige un stack de Vulnérabilité augmentée en plus des dégâts.

Étage 21 - 30

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Destructeur Orthos Possède une auto destruction qui se déclenchera une fois bas en pv. Tuer le rapidement. 21 - 23PrudencePrudence Proximité Non
Géant Orthos 21 - 23FacileFacile Vue Oui
Wyverne Orthos 21 - 23FacileFacile Vue Non
Brobinyak Orthos 21 - 24PrudencePrudence Vue Non
Chevalier Orthos Faites très attention lorsque vous attaquez cet ennemi, il fera d'abord un sort d'attraction suivi directement d'une AoE autour de lui qui fait énormément de dégâts. Restez éloigné ou utilisé la portée de bras. 23 - 26EffrayantEffrayant Vue Non
Droïde Orthos 25 - 28FacileFacile Vue Non
Dragon bleu Orthos 25 - 28FacileFacile Vue Non
Maître aérien mineur Orthos 24 - 27FacileFacile Vue Oui
Biast Orthos 25 - 28FacileFacile Vue Non
Vouivre Orthos Cet ennemi peut incanter de façon aléatoire une très large attaque sur la zone qui laissera un stack de Vulnérabilité augmentée tant qu'il est hors combat. 26 - 29FacileFacile Vue Non
Vanara Orthos 27 - 29PrudencePrudence Vue Oui
Dragon Orthos à carapace Ne le laissez pas incanter son blindage lorsque c'est possible, il sera alors plus long à tuer. 28 - 29FacileFacile Vue Non
Kaliya Orthos 28 - 29FacileFacile Vue Non
Clone de Tiamat

Boss Étage 30 : Clone de Tiamat

Faites globalement attention à l'apparition des adds dans les AoE qui s'avanceront soit en ligne soit de façon aléatoire, si vous êtes touché par un add vous prendrez un stack de Vulnérabilité augmentée. Pour les cac qui reçoivent l'attaque de Whei Morn, attendez de poser la première AoE sur un côté du boss au cac, une fois le premier cercle apparent, allez vous placer à l'opposer de la hitbox, vous ne serez pas touché et vous pourrez continuer à attaquer.

Sorts :

Souffle ténébreux : Longue AoE en ligne sur le bord de l'arène sous le boss qui fait apparaître une ligne d'esprits du dragon des ténèbres.

Aile ténébreuse : AoE sur toute l'arène avec seulement la partie du milieu devant la tête du boss de safe. Cette attaque fait apparaître des esprits du dragon des ténèbres sur les bords de l'arène de chaque côté.

MégaBrasier ténébreux : Fait apparaître des AoE en cercle télégraphié sur une bonne partie de l'arène. Les AoE font exploser pour laisser place à des esprits du dragon des ténèbres. Cette attaque va se répéter plusieurs fois avec des AoE disposer de façon aléatoire.

Whei Morn : Une personne sera ciblée au hasard par le boss, une série d'AoE en cercle va apparaître et suivre la personne cibler. Attendez que la première AoE apparaît et placez-vous assez loin pour ne pas être toucher. Personne ne doit se trouver sur la trajectoire de l'attaque. Après chaque explosion des esprits du dragon des ténèbres apparaîtront.

Attaque caudale ténébreuse : AoE sur tout le milieu de l'arène devant le boss. Des esprits du dragon des ténèbres apparaîtront juste après.

Add Étage 30 : Esprit du Dragon des ténèbres

Sorts :

Étage 31 - 40

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Chevalier miroir Orthos 31 - 33FacileFacile Vue Oui
Iksalion Orthos 31 - 34FacileFacile Vue Non
Chaouabti Orthos 31 - 34PrudencePrudence Vue Non
Insecte Orthos 31 - 34FacileFacile Proximité Non
Araignée Orthos Faites très attention à ne pas rester proche de cet ennemi lorsqu'il incante Collision de particules, sinon vous subirez le malus Mini, et s'il vous touche avec l'attaque suivante ça sera alors un coup qui vous sera fatal. 32 - 35PrudencePrudence Son Non
Lamia Orthos 33 - 36FacileFacile Vue Non
Naga Orthos 34 - 36FacileFacile Vue Oui
Minotaure Orthos Faites attention à son attaque sur lui-même ainsi qu'à son attaque non télégraphié devant lui. 35 - 38PrudencePrudence Vue Non
Chimère Orthos Éloignez-vous pour son attaque du bélier et restez proche pour celle du dragon. 35 - 38PrudencePrudence Proximité Non
Empoussa Orthos Attention à la pousser effectuer par cet ennemi, tanker le en étant dos au mur. 36 - 39FacileFacile Son Non
Rayon fantomatique Orthos Faites extrêmement attention à ce patrouilleur, il possède deux larges attaques qui vous seront fatals au premier coup reçu. Passez derrière pour la Lame éclatante et éloignez-vous pour le Moulinet infernal. 36 - 39PrudencePrudence Vue Oui
Prédateur Orthos 36 - 39FacileFacile Vue Non
Reptoïde Orthos Possède une Furie qui lui octroi un buff en étant hors combat, avant de l'attaquer, vérifiez si le buff est actif ou non sur lui. 36 - 39FacileFacile Vue Non
Clone de Gémellia

Boss Étage 40 : Clone de Gémellia

Rappelez-vous de bouger à la fin de l'incantation de Grande trombe ainsi que lors du plongeon-trombe du boss. Ne pas marcher à un endroit où un de vos coéquipers sera passé au risque de vous prendre son AoE. Lors de la turbine, placez-vous sous le boss et visez une zone où il n'y a pas de cyclone.

Sorts :

Grande trombe : Laisse une petite AoE verte sous tous les joueurs à la fin de l'incantation, celle-ci tuera sur le coup les joueurs qui marcheront dedans.

Cyclone méracydien : Laisse des cyclones un peu partout sur l'arène de combat.

Étreinte méracydienne : Des AoE en cercle télégraphié vont apparaître sous les pieds des joueurs quatre fois de suite.

Turbine : Cette attaque va éjecter sur tous les joueurs vers l'extérieur. Il est nécessaire d'aller sous le boss et de viser une zone sans cyclone.

Plongeon-trombe : Le boss sort de la zone de combat et prépare une attaque en ligne sur toute l'arène. Regarder où elle apparaît. Attention à la fin de l'incantation, quand elle va plonger, des AoE verte vont apparaîtrent sous les pieds des joueurs comme pour Grande trombe. Ce qui vous tuera également si vous ne bougez pas.

Étage 41 - 50

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Bergthurs Orthos Faites très attention à la descende de coude lorsque vous êtes en équipe et que vous êtes derrière lui. Cette attaque peut vous êtes fatal. 41 - 43FacilePrudence Proximité Non
Abaia Orthos 41 - 44FacileFacile Vue Non
Archéron Orthos Attention à son sort de Séisme, qui tuera toutes les personnes touchées, si vous n'avez pas le temps de le tuer, vous pouvez l'interrompre ou vous cachez derrière un mur. 41 - 44EffrayantEffrayant Vue Oui
Huwasi Orthos 41 - 44FacileFacile Vue Non
Spriggan Orthos 41 - 44FacileFacile Vue Non
Hedeted Orthos 44 - 46PrudencePrudence Vue Non
Kelpie Orthos Attention à ne pas rester au cac après sa charge, il lancera une AoE autour de lui peu de temps après. 45 - 47PrudencePrudence Vue Oui
Goobbue Orthos 45 - 48FacileFacile Vue Non
Tadboue Orthos 45 - 48FacileFacile Proximité Non
Kukulkan Orthos 46 - 49FacileFacile Vue Non
Gelato Orthos Attention à son Explosion une fois bas en PV. Tuez-le rapidement. 46 - 49PrudencePrudence Vue Non
Apa Orthos 46 - 49FacileFacile Proximité Non
Ballote Orthos Il possède un cri qui infligera un étourdissement à toutes les personnes touchées. Cachez-vous derrière un mur si vous n'avez pas le temps de le tuer assez vite. Si vous êtes étourdis, ça sera une mort assurée pour vous s'il est toujours en vie. 47 - 49EffrayantEffrayant Vue Oui
Chimère servomécanique 14X

Boss Étage 50 : Chimère servomécanique 14X

Restez loin si c'est son attaque du bélier/glace, ou sous le boss si c'est son attaque du dragon/tonnerre. Regardez l'ordre donner par le boss aux attaques dans les noms. Lorsqu'il invoquera les Cacophonies, kiter les jusqu'à ce qu'elles explosent par elles-mêmes quelques instants après et ne pas marcher sur l'orbe d'un autre joueur, sous peine de vous prendre l'explosion qui s'en suivra.

Sorts :

Rugissement de glace et de tonnerre : Explosion d'une AoE de glace en cercle sous le boss en premier suivi peu de temps après par la Voix du dragon.

Voix du dragon : une AoE de foudre en donuts autour du boss qui inflige des dégâts magiques et Paralysie.

Souffle du bélier droit : Très grande AoE sur tout le côté droit du boss qui inflige des dégâts magiques, Congélation et un stack de Vulnérabilité Augmentée.

Glace foudroyante : Lien à étirer le jusqu'à ce que les flèches disparaissent. Cette mécanique sera suivi rapidement de Voix du bélier et juste après de Voix du dragon.

Voix du bélier : AoE de glace en cercle sous le boss qui inflige des dégâts magiques, Congélation et un stack de Vulnérabilité Augmentée.

Souffle du dragon gauche : Très grande AoE sur tout le côté gauche du boss qui inflige des dégâts magiques, Paralysie et un stack de Vulnérabilité Augmentée.

Cacophonie : Invoque des orbes de Cacophonie qui seront liés à chaque personne et qui les suivront.

Tonnerre glacial : Lien à étirer le jusqu'à ce que les flèches disparaissent. Cette mécanique sera suivi rapidement de Voix du dragon et juste après de Voix du bélier.

Rugissement de tonnerre et de glace : Voix du dragon en premier suivi peu de temps après par l'explosion d'une AoE de glace en cercle sous le boss.

Add Étage 50 : Cacophonie

Sorts :

Chœur chaotique : La Cacophonie explose en un large cercle non télégraphié qui inflige des dégâts, une Paralysie et un stack de Vulnérabilité Augmentée.

Étage 51 - 60

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Bulot Orthos Attention à la Charge algide qui laisse une pointes de glace, ce qui peut faire beaucoup de dégâts aux attaquants. Il peut être étourdi. 51 - 53PrudencePrudence Vue Non
Rocquin Orthos Attention à son épieu aquatique, qui vous sera fatal si vous ne vous cachez pas derrière les décors pour empêcher son attaque. 51 - 54PrudencePrudence Vue Oui
Océanus Orthos 51 - 54FacileFacile Vue Non
Élémentaire de glace Orthos Une fois l'élementaire à 1 PV, il ne pourra pas être tué, il va utiliser combustion hypothermique pour exploser et tuer les joueurs à porter. 51 - 59PrudencePrudence Vue Non
Banshee Orthos 52 - 55FacileFacile Vue Non
Sangsue Orthos 53 - 56FacileFacile Vue Non
Thalassina Orthos Inflige une Pesanter suivie d'une AoE qui vous descendra très bas en points de vie si vous restez dedans. 55 - 57PrudencePrudence Vue Oui
Craqulov Orthos 55 - 58FacileFacile Vue Non
Grosse pince Orthos Attention à son attaque Bave de crabe qui est lancée derrière lui. 55 - 58FacilePrudence Vue Non
Poisson-bombo Orthos 56 - 59FacileFacile Vue Non
Piranu Orthos 56 - 59FacileFacile Vue Non
Zaratan Orthos Soyez très attentif à son cast d'eaux souillées, dès qu'il incante son attaque, éloignez-vous rapidement sous peine de recevoir un coup qui vous sera fatal, il fera d'abord une fois devant ou derrière lui, puis très rapidement à l'opposer. 56 - 59EffrayantEffrayant Son Non
Raie Orthos Saute sur le joueur ce qui les projettes vers l'arrière. 57 - 59FacileFacile Vue Non
Moine Orthos Attention à son sort de succion qui est un sort d'attraction suivie d'une attaque autour de lui. Cachez-vous derrière les décors ou éloignez-vous une fois attiré. 57 - 59PrudencePrudence Proximité Oui
Minotaure servomécanique 16

Boss Étage 60 : Minotaure servomécanique 16

Retenez 2 côtés, là où il n'y a pas d'orbe pour l'ordre des attaques pour avoir plus de facilité.

Sorts :

Octuple fauchage : Le boss va télégraphié les prochaines attaques qu'il va faire. Une fois fini il exécutera 8 fois Balayage catabatique.

Balayage catabatique : Grande AoE en cône télégraphié devant le boss qui inflige de lourd dégâts et un stack de Vulnérabilité augmentée.

Giration catabatique : Large AoE en cercle autour du boss. Éloignez-vous directement.

Drain fulminant : Raid buster et fait apparaître des Orbes de foudre sur toute l'arène.

Cri désorientant : Le boss va éjecter toutes les personnes vers l'extérieur de l'arène. Placez-vous proche du centre.

Add Étage 60 : Orbe de foudre

Sorts :

Décharge électrostatique : L'orbe va exploser dans une petite AoE en cercle télégraphié autour d'elle.

Étage 61 - 70

À partir d'ici, les mimics ne peuvent plus être étourdis.

Les auto-attaques commenvent à faire mal à partir de ces étages.

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Ptéroc Orthos 61 - 63FacileFacile Vue Non
Cobra Orthos Lorsqu'il meurt, il laissera un stack de Vulnérabilité augmentée à toutes les personnes à proximité. 61 - 64FacileFacile Vue Oui
Diplocaulus Orthos Attention à ne pas l'aggro en même temps que d'autres monstres, sinon il pourra leurs octroyer un buff d'esquive augmentée. 61 - 64FacileFacile Proximité Non
Matamata Orthos 61 - 64FacileFacile Vue Non
Ninja Orthos Attention à son sort d'Assassinement qui achèvera n'importe quel joueur étant trop bas en points de vie. 62 - 69FacileFacile Proximité Oui
Varan Orthos 62 - 66FacileFacile Vue Non
Gowrow Orthos Faites attention, il fera une attaque en face de lui et derrière lui, dans n'importe quel ordre, esquivez-les, sinon elle vous sera fatale. 63 - 69PrudencePrudence Vue Oui
Draconide Orthos S'octroie un buff qui blessera les attaquants, attendez la fin du buff pour attaquer à nouveau ou étourdissez-le avant. 64 - 69PrudencePrudence Vue Non
Anala Orthos 65 - 69FacileFacile Vue Non
Haokah Orthos Possède un sort qui éjectera de façon aléatoire les personnes proches de lui. 66 - 69PrudencePrudence Vue Non
Basilic Orthos 66 - 69FacileFacile Vue Non
Palléon Orthos Attire le joueur sur lui et il incantera très rapidement son écrasement corporel, qui vous tuera si vous restez à proximité de lui. 66 - 69EffrayantEffrayant Vue Non
Falak Orthos Possède une incantation "Cachexie électrique" qui tuera toutes les personnes touchées, préparez votre étourdissement ou vous cachez derrière les murs si besoin. Ce sort s'active dès qu'un joueur est éloigné de lui et que le Falak est en combat. 67 - 69PrudenceEffrayant Vue Non
Aeturna

Boss Étage 70 : Aeturna

Lorsque le boss incante Griffes magismologiques avec les cristaux verts, visez toujours l'endroit où se trouvent le cristaux le plus éloigner sur les 4 pour vous placer, ça sera votre zone safe. Si le boss incante Griffes magismologiques avec son aura verte, les cristaux exploseront avec un large cercle autour d'eux, ne laissant qu'une petite zone de safe dans sa hitbox dans la direction du cristal le plus éloigner. Lorsqu'il incante Griffes magismologiques sans aura verte, placez-vous après le cristal vert le plus éloigner sur un de ses côtés proche du bord de l'arène, en faisant attention à ne pas être dans leur cône d'attaque, car les cristaux feront une très grande attaque en cône à environ 160° vers l'extérieur de l'arène.

Sorts :

Griffe d'acier : Tank buster.

Embûche : Lien sur une cible au hasard, à étirer jusqu'à ce que les flèches disparaissent sinon vous subirez de gros dégâts et un stack de Vulnérabilité augmentée.

Griffes magismologiques : Attaque en donuts avec seulement la hitbox du boss de safe s'il absorbe des auras verte. Lorsqu'il incante le sort mais sans aucune aura apparente, cela sera une large AoE en cercle autour de lui, restez loin dans ce cas-là.

Rugissement : Fait s'effondrer des rochers et des cristaux sur le sol, évitez-les. Les cristaux vert resteront et lanceront une attaque pour la mécanique suivante des Griffes magismologiques.

Étage 71 - 80

À partir de ces étages, si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée, vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour nettoyer l'étage plus vite.

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Primelephas Orthos Fais une AoE autour de lui presque directement après sa charge qui tuera les personnes touchées. Éloignez-vous rapidement. 71 - 73FacileFacile Vue Non
Coeurl Orthos En équipe, restez proche, ou placez-vous derrière les décors pour esquiver les attaques. Attention si vous êtes derrière lui à son attaque Queue balayante qui vous sera fatale si vous n'y prêtez pas attention. 71 - 73FacilePrudence Vue Oui
Licorne Orthos Éjecte de façon régulière la personne visée vers l'arrière. 71 - 74FacileFacile Vue Non
Toco toco Orthos Ne restez pas devant lui quand il lance son incantation. 71 - 74FacileFacile Vue Non
Gulo gulo Orthos Faites attentions à sa double attaque devant lui, la seconde n'est pas télégraphié et vous tuera si vous vous placez devant lui. 72 - 76PrudencePrudence Vue Non
Loup Orthos Inflige un dot qui peut faire pas mal de dégâts, ne l'attaquer pas si vous êtes déjà occuper avec un autre monstre. 74 - 76PrudenceFacile Vue Non
Bête de foudre Orthos Attention cette créature prépare un fauchage autour de lui qui tuera les personnes qui restent à proximité, le temps d'incantation n'est pas visible, le seul visuel de la préparation de l'attaque est quand celui-ci penche la tête ou afficher les actions lancées par les ennemis dans votre log pour savoir s'il prépare l'attaque. Attention également de ne pas rester trop éloigner s'il incante étincelle, qui est un grande AoE en donuts, mais contrairement à son attaque au cac, cette attaque a un barre d'incantation visible. 74 - 76PrudencePrudence Vue Oui
Kargas Orthos S'il incante Vents d'hiver, cachez-vous derrière les murs. 75 - 79PrudencePrudence Vue Non
Oiseau d'Eurêka Orthos Ne le regardez pas lorsqu'il fait son sort de regard. Autrement vous subirez une confusion, suivi peu de temps après par une AoE non télégraphié sur la personne sous confusion qui tuera celle-ci et toutes les personnes à proximité. 75 - 79FacileFacile Vue Non
Kunoichi Orthos Attention à son sort d'Assassinement qui achèvera n'importe quel joueur étant trop bas en points de vie. 71 - 79FacileFacile Proximité Oui
Sasquatch Orthos La créature la plus dangereuse sur ce lot d'étages, une fois qu'elle utilise Gobe-banane en étant hors combat, ce qui va lui octroyer un bonus de dégâts, le Sasquatch, si celui-ci est toujours hors combat, lancera peu de temps après un Tambourinage, qui tuera toutes les personnes dans une large zone autour de lui. Restez caché derrière les décors si vous devez en voir un. N'hésitez pas à les attaquer rapidement pour les empêcher de se buff et lancer leur attaque dévastatrice. 76 - 79EffrayantEffrayant Vue Non
Skate'ne Orthos Attention à son Gazouillement, qui endormira toutes les personnes proches, vous pouvez vous placer derrière les décors, vous éloigner ou l'étourdir pour esquiver l'effet. 77 - 79PrudencePrudence Son Non
Bête de feu Orthos On une AoE très large, restez à côté de lui pour passer derrière lui. 77 - 79FacileFacile Vue Non
Proto-Kaliya

Boss Étage 80 : Proto-Kaliya

La première difficulté pour ce boss sera de vous placer du bon côté pour esquiver les attaques tout en esquivant les attaques des drônes qui traversent toute l'arène, la technique la plus simple pour éviter le gauche droite, est de vous placer devant le boss, et de bouger seulement pour son attaque à l'avant. La seconde difficulté va être de bien vous placer avec votre charge positive ou négative, car lorsque le boss va incanter Gaz neurotoxique circulaire, pour son attaque en donuts autour de lui, vous serez stun, et soit vous serez projeté vers l'arrière si vous êtes de la même charge que le drône avec qui vous êtes liés, soit vous serez attiré vers lui si vous êtes de charge opposée. Placez-vous donc légèrement sur le côté de façon à être sur une ligne juxtaposer à la hitbox du boss ou bien vous pouvez également vous placer sur le bord de l'arène en face du drône auquel vous êtes liés en étant légèrement décaler sur la gauche ou la droite pour éviter le rayon du drône. En solo, pour les dps, utiliser une Protection pour diminuer les dégâts du tank buster.

Sorts :

Résonance : Tank buster.

Barotraumatisme : Fait apparaître une zone dans la hitbox du boss et sur les bords de l'arène, qui tuera quiconque la touchera.

Jet de magismoparticules : Charge de façon positive ou négative les joueurs présents dans l'arène ainsi que les drônes à l'extérieur de l'arène.

Gaz neurotoxique droite : AoE sur toute la moitié de l'arène du côté de sa tête droite (Patte avant droit à la patte arrière gauche pour la limite de l'AoE).

Gaz neurotoxique gauche : AoE sur toute la moitié de l'arène du côté de sa tête gauche (Patte avant gauche à la patte arrière droite pour la limite de l'AoE).

Gaz neurotoxique avant : AoE en large cône devant le boss à partir de sa tête du milieu (Patte avant gauche à la patte avant droite pour la limite de l'AoE).

Gaz neurotoxique circulaire : AoE en donuts sur toute l'arène, ne laissant qu'une petite zone autour du boss de safe.

Étage 81 - 90

Comme pour le 71, sauf que là si vous n'êtes pas une équipe complète ou en solo profiter directement si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour clear plus vite.

Si vous êtes juste en temps, utiliser un Semi-clone de chevalier Oignon sur le boss.

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Hectoculus Orthos Dès le début de l'incantation de Catharsis qu'il va lancer une fois bas en PV, courez vous placer derrière les décors ou vous mettre hors de son AoE. 81 - 83PrudencePrudence Son Non
Catoblépas Orthos Faites attention à son sort de regard qui applique une pétrification, il a une très grande zone d'effet, il le lance hors et en combat. 81 - 84PrudencePrudence Vue Non
Cors de fer Orthos Attention à son attaque devant lui quand il s'immobilise. 81 - 84PrudencePrudence Proximité Oui
Persona Orthos 81 - 83FacileFacile Proximité Non
Oculus Orthos Applique un stack de vulnérabilité augmentée aux personnes à portée. 83 - 86FacileFacile Vue Non
Gourmand Orthos Ne restez pas devant lui après son aspiration. 84 - 87FacileFacile Vue Oui
Arabesque Orthos 84 - 87FacileFacile Vue Non
Pudding Orthos Restez proche pour esquiver ses attaques. 84 - 87FacileFacile Vue Non
Spartoi Orthos Ne restez pas devant lui lorsqu'il lance Triple coup. 85 - 89PrudencePrudence Vue Non
Spector Orthos Faites attention à son attaque gauche/droite, ainsi qu'à sa Rafale circulaire qui sera une attaque en cercle autour de lui et Rafale tournoyante qui sera une attaque en donuts. 86 - 89EffrayantEffrayant Proximité Oui
Pégase sombre Orthos Attention à son incantation rapide de Hennissement céleste après la charge, qui sera une AoE en cercle autour de lui, éloignez-vous rapidement. 86 - 89PrudencePrudence Vue Non
Spectre Orthos Lancera Cri qui est une attaque en cercle autour de lui, courez rapidement le plus loin possible, sinon vous subirez l'effet Terreur. 86 - 89EffrayantEffrayant Proximité Non
Ahriman Orthos Ne restez pas trop éloigner pour esquiver sa large attaque qu'il lance devant lui. 88 - 89FacileFacile Vue Non
Administrateur

Boss Étage 90 : Administrateur

Pour ce boss, il y a 3 types d'attaques à faire attention. Exécution du programme de synergie, vous devrez regarder l'ordre d'attaque au-dessus des intercepteurs et vous déplacez après chaque attaque pour esquiver la suivante. Vous aurez des attaques en cône, en ligne, et en donuts. Une fois ques les intercepteurs auront fini leur attaque, le boss en fera une également, soit en donuts soit en cercle. Le second type d'attaque est l'Exécution du programme d'extermination, sur tout le long de deux côtés de l'arène, vous allez avoir des drônes qui vont tirer en ligne devant eux, des deux côtés en même temps et en séquence, en plus d'avoir des AoE sous les pieds à esquiver. Attendez de voir le rayon laser de l'attaque pour traverser. Le troisième type d'attaque est Exécution du programme de fusillade, il y aura une série de rayons en ligne sur 2 côtés de l'arène et sur les deux autres côtés, 2 rayons en cônes, pour savoir la case où il y aura la zone safe, regarder l'orientation des deux attaques en cônes, et là où il n'y a pas d'attaque en ligne. En solo, pour les dps, utiliser une Protection pour diminuer les dégâts reçus.

Sorts :

Activation des intercepteurs : Fait apparaître une série d'intercepteur sur l'arène.

Exécution du programme de synergie : Donne l'ordre d'attaque aux intercepteurs qui commencera à un jusqu'à trois. L'ordre sera apparent au-dessus de chaque intercepteur.

Lasers croisés : AoE en croix sur le boss, restez les côtés intercardinaux du boss en dehors de la hitbox.

Flux laser : Raid buster.

Exécution du programme d'extermination : Donne l'ordre d'attaque en séquence des deux côtés de l'arène des intercepteurs.

Laser auto-guidé : AoE en cercle qui apparaissent sous chacun des joueurs.

Exécution du programme de fusillade : Donne l'ordre d'attaque pour que tous les intercepteurs au bord de l'arène attaquent en même temps.

Lasers circulaires : AoE en donuts autour du boss qui ne laissera qu'une partie à l'intérieur de sa hitbox de safe.

Add Étage 90 : Intercepteur α

Sorts :

Laser magismologique α : AoE en cône devant l'intercepteur.

Add Étage 90 : Intercepteur β

Sorts :

Laser magismologique β : AoE en ligne devant l'intercepteur.

Add Étage 90 : Intercepteur γ

Sorts :

Laser magismologique γ : AoE en donuts autour de l'intercepteur.

Étage 91 - 99

La même chose que le 81, si vous n'êtes pas une équipe complète ou en solo profiter directement si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour clear plus vite.

Si vous avez bien conservé des Localisation/Désamorçage, utiliser les de façons séparées un par étage, cela vous fera 6 étages où vous pourrez vous sentir un peu plus tranquille (utiliser les le plus tardivement possible pour en avoir absolument sur les derniers étages par exemple 93-98).

Garder autant que possible de dissipation pour les derniers étages quand vous aurez à utiliser un cuirassé Dreadnaught, ça serait embêtant d'avoir une Aura : Objets désactivés qui vous empêchent de nettoyer un étage voulu.

Si vous avez des décèlements, utiliser les le plus tôt possible.

Faites très attention aux patrouilleurs et éliminez les monstres dans les zones où vous savez que vous aurez un endroit où vous cacher des patrouilleurs.

Protection requise : Pour DPS (en général). Les tanks peuvent s'en tirer avec presque n'importe quel monstre.

S'il vous reste un Semi-clone de chevalier Oignon, vous pouvez l'utiliser sur le boss.

Monstre Description Étage min - max Difficulté solo Difficulté en équipe Type d'aggro Patrouilleur
Système α Orthos Ne pas rester devant lui lors de Laser magismologique α. 91 - 93PrudencePrudence Proximité Non
Drone Orthos Avant de mourir, il va lancer une autodestruction, ne restez pas à proximité. 91 - 93PrudencePrudence Proximité Non
Sytème γ Orthos Haute tension est une AoE en cercle très grande autour de lui, si personne ne peut l'interrompre, partez loin de lui. Pour son attaque Canons répulsifs, éloignez-vous, pour Canons annulaires, restez proche. 91 - 93EffrayantEffrayant Proximité Oui
Drone des mines Orthos Ne pas rester devant lui lors de Canon magismologique. 91 - 93PrudencePrudence Son Non
Drone mère Orthos Ne pas rester devant lui lors de Casse-citadelle. 93 - 98PrudencePrudence Proximité Non
Minotaure servomécanique Orthos Même chose que les minotaures habituels, attention au fauchage en cône et autour de lui. 93 - 98PrudencePrudence Vue Oui
Zaghnal Orthos Il peut lancer de très grandes AoE en étant hors combats, faites attention lorsque vous devez passer à proximité. 93 - 98PrudencePrudence Vue Non
Sphinx Orthos Ne pas rester devant lui lors de Brutalité. 94 - 98PrudencePrudence Vue Non
Installateur Orthos Il peut lancer de très grandes AoE en étant hors combats, faites attention lorsque vous devez passer à proximité. 96 - 98PrudencePrudence Vue Non
Cuirassé Dreadnaught Orthos Ne pas rester devant lui lors de Rotofauche. 96 - 98PrudencePrudence Vue Non
Chimère servomécanique Orthos Possède les mêmes sorts que les chimères habituelles mais elle utilisera des attaques supplémentaires pour sa tête droite et gauche. Attention également pour les joueurs qui iraient derrière elle, elle lance une petite attaque en cône derrière elle très rapidement. 96 - 98EffrayantEffrayant Vue Oui
Dourgâ Orthos Inflige un sort de confusion à un joueur au hasard qui l'empêchera de bouger, suivi d'une AoE sur la même personne, une fois le contrôle fini, bouger rapidement. 96 - 98EffrayantEffrayant Proximité Non
Mithridate Orthos Placez-vous derrière elle lorsqu'elle utilise Lame laser. 96 - 98PrudencePrudence Vue Non
Excalibur

Boss Étage 99 : Excalibur

Le boss va appliquer avec Paradoxe un debuff de feu ou de glace sur chaque joueur. Pour survivre à chaque mécanique, il vous faudra prendre le debuff opposer, lors de l'attaque Séparateur thermique, il vous suffira d'aller du côté opposer à l'élément actif sur votre personnage en évitant les épées. Dans les cas où le boss charge un élément, ayez un debuff opposer à l'élément qu'il charge, car le raid buster arrivera quelque temps après et vous mourrez si vous n'avez pas l'élément opposé. Donc par exemple, si vous êtes feu, et qu'il incante Charge enflammée, allez-vous placer sur la trajectoire d'une épée de glace pour recevoir le debuff de glace. Pour son attaque Exglacialis, placez-vous dans un creux d'une étoile, en regardant les branches des deux autres, en général vous devriez facilement trouver une petite zone safe sans trop réfléchir. Ensuite pour son attaque Exflammeus, dirigez-vous simplement dans les AoE qui grossissent et attendez qu'elles explosent pour traverser. En solo, pour les dps, utiliser une Protection pour diminuer les dégâts reçus.

Sorts :

Paradoxe : Raid buster qui applique un debuff "Déséquilibre éthéré : glace" ou "Déséquilibre éthéré : feu" à chaque joueur.

Caliburnus : Va invoquer une série d'épées sur les côtés de l'arène qui attaqueront sur toute la zone marquée mais également en miroir sur l'autre moitié car elles traverseront l'arène. Les épées auront par moments du combat des éléments, feu ou glace qui appliqueront le même élément aux joueurs touchés par elles.

Séparateur thermique : Divise l'arène en deux avec au milieu une zone qui tuera les joueurs qui resteront dedans à la fin de l'incantation. Chacune des moitiés aura son élément, feu ou glace en fonction de l'aura qui émane du boss pour chacun des côtés.

Invocation de la lame dimensionnelle : Prépare son attaque suivante.

Âme infrangible pleine : AoE en cercle autour de lui, éloignez-vous. Il y aura également soit des AoE un peu partout rouge sur le sol à esquiver ou en cône vert autour de lui avec des espaces entres chaque AoE qui seront safe.

Charge glaciale : Prépare son prochain raid buster qui sera de l'élément glace. Soyez de l'élément feu pour survivre.

Exglacialis : Va faire apparaître 3 AoE en étoile sur le sol, placez-vous dans le creux d'une des étoiles en regardant si aucune des branches des étoiles des deux autres ne soit dirigée sur vous.

Âme infrangible creuse : AoE en donuts autour de lui, allez dans sa hitbox. Attention, si des AoE vertes apparaissent également à ne pas êtres sur une des AoE.

Charge enflammée : Prépare son prochain raid buster qui sera de l'élément feu. Soyez de l'élément glace pour survivre.

Exflammeus : Fait apparaître une série d'AoE de feu sur le sol qui grandiront et exploseront les unes après les autres. Le plus facile pour esquiver les AoE et de vous diriger vers les plus grosses qui vont exploser et de pénétrer la zone quand elles explosent devant vous.

Félicitation si vous êtes arrivé au bout!