Les macros sont des commandes automatisées définies par l'utilisateur qui vous permettent d'enregistrer plusieurs actions et de les déclencher avec un seul bouton ou une touche.
La saisie d'une commande de texte commençant par la touche / (barre oblique) permet aux joueurs de changer d'équipement, d'utiliser des capacités, d'effectuer des émotes et diverses autres actions. Des instructions supplémentaires telles que des sous-commandes et des espaces réservés peuvent être ajoutées aux commandes pour une personnalisation encore plus grande, comme la spécification de cibles, l'activation et la désactivation de fonctions, etc. Les instructions supplémentaires doivent suivre la commande principale, séparées par un espace.
Commande | Abréviation | Aide |
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/dire [mes.] | /d | Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit."Dire" devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message. |
/crier | /cri | Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un large périmètre."Crier" devient le mode de discussion par défaut si /crier est utilisé sans message. |
/hurler | /h | Affiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone. |
/murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] [mes.] | /msg | Envoie un message à un PJ originaire du Monde spécifié.Il est nécessaire d'ajouter la mention @[nom du Monde] après le nom du personnage pour s'adresser à un PJ d'un autre Monde.Seuls les membres de la liste d'amis de ce personnage ou le chef d'une équipe en cours de recrutement pourront le contacter."Murmurer" devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] est utilisé sans message. |
/chatéq [mes.] | /gr | Affiche un message visible par les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent."Équipe" devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message. |
/linkshell [mes.] | /l | Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent."Linkshell" devient le mode de discussion par défaut si /linkshell est utilisé sans message. |
/linkshellim [mes] | /lsim | Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell inter-Monde active, où qu'ils se trouvent. Le mode de discussion par défaut devient celui de la linkshell inter-Monde active si /linkshellim est utilisé sans message. |
/écho [mes.] | /e | Affiche un message que vous seul pouvez voir. |
Commande | Abréviation | Aide |
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/action [nom d'action] | /ac | Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée.Si l'action peut être lancée sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [nom de cible].Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, elle est exécutée à l'endroit du personnage désigné. Si aucun personnage n'est spécifié, fait apparaître une cible au sol. |
/actionfamilier [nom d'action], /petaction | /actfam, /pac | Exécute l'action de familier désignée sur le personnage spécifié.Si l'action peut être lancée sur le familier ou sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [argument de ciblage].Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.>> Exemple :/pac "Cyclone écarlate" <t> |
/actioncompagnon [nom d'action] | /actcom, /cac | Exécute l'action de compagnon désignée.Ne fonctionne pas si l'action de compagnon ne peut pas être utilisée, n'a pas été acquise ou si autre chose qu'une action de compagnon a été saisi.>> Exemple :/actioncompagnon "Libre arbitre" |
/voirdélai [nom d'action] | Pas d'abréviation | Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée.>> Exemple :/voirdélai "Flux d'éther" |
Commande | Abréviation | Aide |
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/iconemacro "[nom d'icone]" "[catégorie]" | /iconem, /micon | Permet d'afficher l'icone de son choix dans la barre de raccourcis.Doit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.CatégoriesIcone pour macro disponible (en) (A traduire si le jeu est en fr) |
/erreurmacro [sous-commande] | /errmac | Commande de macro. Affiche/cache les messages d'erreur de syntaxe des macros ou commandes texte. L'affichage est activé au lancement d'une macro, et se réactive automatiquement après la fin d'exécution de la macro indépendamment de ce réglage.>> Sous-commandes :activé (on) Affiche les messages d'erreur des macros.désactivé (off) Cache les messages d'erreur des macros. |
/attendre, /wait | Pas d'abréviation | Commande de macro permettant de retarder la commande suivante.Un délai de 1 correspond à environ une seconde.Le délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60). |
Combats | Abréviation | Aide |
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/dégainer [sous-commande] | /mcombat, /bm | Alterne entre le mode passif et le mode actif.>> Sous-commandes :activé (on) Passe en mode actif.désactivé (off) Passe en mode passif. |
/cibler [argument de ciblage] | /ta | Cible le personnage spécifié par l'argument.La cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne. Arguments |
/ciblerpj | /cpj | Cible le PJ le plus proche dans un certain rayon. |
/ciblerpnj | /cpnj | Cible le PNJ le plus proche dans un certain rayon. |
/ciblerenn | /tenemy | Cible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon. |
/ciblecombat | /bt | Cible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon. |
/aider [argument de ciblage] | /as | Cible la cible du PJ ou PNJ ciblé. Arguments |
/faireface | /ft | Votre personnage se tourne vers la cible. |
/ciblesuivante | /nt | Déplace la cible sur le personnage situé à droite à l'écran. |
/cibleprécédente | /cibprécé | /cibleprécédente | /cibprécé | Déplace la cible sur le personnage situé à gauche à l'écran. |
/dernièrecible | /dercib | Replace la cible sur le dernier personnage ciblé. |
/dernierennemi | /derenn | Replace la cible sur le dernier ennemi ciblé. |
/verrouillercible [sous-commande] | /verrcib, /lo | Verrouille la cible sur le personnage actuellement ciblé.>> Sous-commandes :activé (on) Verrouille la cible.désactivé (off) Déverrouille la cible. |
/focalisercible [sous-commande] | /focalisercible [sous-commande] | Fait de la cible spécifiée la cible focalisée. Si aucun argument n'est saisi, c'est la cible actuelle qui est désignée.Arguments |
/annuleffet "[nom d'effet]" | /annuleffet "[nom d'effet]" | Annule l'effet bénéfique désigné.>> Exemple :/annuleffet "Du sang pour du sang"Annule l'effet Du sang pour du sang. |
Commande | Abréviation | Aide |
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/erreuraction [sous-commande] | /aerror | Affiche/cache les messages d'erreur des actions.>> Sous-commandes :activé (on) Affiche les messages d'erreur des actions.désactivé (off) Cache les messages d'erreur des actions. |
/affichagecouvrechef [sous-commande]/affichtête [sous-commande] | Pas d'abréviation | Affiche le couvre-chef porté par le personnage.>> Sous-commandes :activé (on) Affiche le couvre-chef.désactivé (off) Cache le couvre-chef. |
/affichagearmes [sous-commande]/afficharmes [sous-commande] | Pas d'abréviation | Affiche les armes et outils portés par le personnage lorsqu'ils sont rengainés.>> Sous-commandes :activé (on) Affiche les armes et outils.désactivé (off) Cache les armes et outils. |
/verrouillerauto [sous-commande]/verrauto [sous-commande] | Pas d'abréviation | Verrouille la cible sur l'ennemi lors de l'attaque automatique.>> Sous-commandes :activé (on) Active le verrouillage automatique.désactivé (off) Désactive le verrouillage automatique. |
Commande | Abréviation | Aide |
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/cmdéq [sous-commande] | /pcmd | Exécute différentes commandes d'équipe.* En équipe inter-Monde, permet uniquement d'ouvrir la fenêtre Réseau social (Équipiers) ou d'inviter un PJ.Sous-commandes |
/rejoindre, /accepter | Pas d'abréviation | Accepter une invitation à rejoindre une équipe. |
/décliner | Pas d'abréviation | Refuser une invitation à rejoindre une équipe. |
/compteàrebours [sous-commande] | /càr | Enclenche un compte à rebours pour indiquer le début du combat aux équipiers.>> Sous-commandes :"[nombre de secondes entre 5 et 30]" Définit la durée du compte à rebours.* En cas d'utilisation de cette fonction avec la commande texte, le nombre de secondes n'est pas sauvegardé et le message de rappel apparaissant toutes les cinq secondes ne s'affiche pas dans la fenêtre du log.Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le menu Compte à rebours. |
Commande | Abréviation | Aide |
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/barracc [sous-commande] | Pas d'abréviation | Permet de faire des réglages dans les barres de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE.CatégoriesSous-commandes |
Commande | Abréviation | Aide |
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/amis [sous-commande] | /la | Affiche votre liste d'amis et exécute différentes commandes en lien avec la liste.Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche. Sous-commandes |
/listenoire [sous-commande] | /ln | Affiche votre liste noire et exécute différentes commandes en lien avec la liste.>> Sous-commandes :inviter (add) [argument de ciblage] Ajouter le PJ désigné à la liste noire.supprimer (remove) [argument de ciblage] Retirer le PJ désigné de la liste noire. Arguments |
/carte | Pas d'abréviation | Affiche la carte de la zone où se trouve votre personnage. |
/assistance | /assistance | Ouvre le menu Services et aide. |
/déconnexion, /déco | Pas d'abréviation | Lance la procédure de déconnexion. |
/quitter, /quitterjeu | Pas d'abréviation | Se déconnecte et ferme le jeu. |
Commande | Abréviation | Aide |
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/absent | /afk | Change l'état en ligne du personnage en "Absent(e)".>> Sous-commandes :activé (on) Passe en état "Absent(e)".désactivé (off) Passe en état "En ligne".Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états. |
/recherche [conditions] | /rech | Effectuer une recherche de personnages selon des conditions déterminées.>> Conditions :(Plusieurs peuvent être spécifiées sans ordre particulier. Les noms de lieux contenant une espace doivent être encadrés par des guillemets)* Si aucune langue n'est spécifiée, la recherche se fait pour celle utilisée actuellement.* Si aucune condition n'est spécifiée, la recherche s'effectue selon celles définies par défaut dans le menu Recherche.>> Exemple :/recherche GLA 20-30 nosceaConditions |
Arguments | Abréviation | Aide |
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<target> | <t> | Affiche le nom de la cible actuelle. |
<t2t> | <tt> | Affiche le nom du personnage ciblé par votre cible. |
<0> | <me> | Affiche le nom de votre personnage. |
<reply> | <r> | Affiche le nom du personnage avec lequel vous avez précédemment murmuré. |
<1> - <8> | Pas d'abréviation | Affiche le nom des équipiers dans l'ordre de la liste. |
<focus> | <f> | Affiche le nom de la cible focalisée. |
<lasttarget> | <lt> | Affiche le nom du personnage précédemment ciblé. |
<lastenemy> | <le> | Affiche le nom du dernier ennemi ciblé. |
<lastattacker> | <la> | Affiche le nom du dernier ennemi ayant infligé des dégâts ou utilisé une action contre votre personnage. |
<comp> - <buddy> | <c> - <b> | Affiche le nom du compagnon actuellement appelé. |
<pet> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du familier actuellement appelé. |
<attack1> - <attack5> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "attaque1" à "attaque5". |
<bind1> - <bind3> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "entrave1" à "entrave3". |
<ignore1> - <ignore2> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "interdit1" ou "interdit2". |
<square> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "carré". |
<circle> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "cercle". |
<cross> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "croix". |
<triangle> | Pas d'abréviation | Affiche le nom du personnage marqué "triangle". |
<mouse> | <mo> | Affiche le nom de la cible sur laquelle le curseur de la souris est placé. |
Arguments | Abréviation | Aide |
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<hp> | Pas d'abréviation | Affiche vos PV actuels/maximum. |
<hpp> | Pas d'abréviation | Affiche le pourcentage de PV restants. |
<mp> | Pas d'abréviation | Affiche vos PM actuels/maximum. |
<mpp> | Pas d'abréviation | Affiche le pourcentage de PM restants. |
<job> | <class> | Affiche votre classe actuelle et son niveau. |
<where> | <pos> | Affiche la zone et la position où vous vous trouvez actuellement. |
<se.1> - <se.16> | Pas d'abréviation | Utilisé dans un message de discussion d'équipe ou d'alliance, fait retentir un effet sonore. Ce dernier dépend du client utilisé par chaque joueur. Avec la commande "/echo", seul le joueur entendra l'effet sonore. |
<comphp> | <chp> | Affiche les PV actuels/maximum du compagnon actuellement appelé. |
<comphpp> | <chpp> | Affiche le pourcentage de PV restants du compagnon actuellement appelé. |
<targethpp> | <thpp> | Affiche le taux de PV restants de la cible actuelle. |
<focushpp> | <fhpp> | Affiche le taux de PV restants de la cible focalisée actuelle. |
<targetclass> - <targetjob> | <tclass> - <tjob> | Affiche le nom du job ou de la classe de la cible actuelle. |
<focusclass> - <focusjob> | <fclass> - <fjob> | Affiche le nom du job ou de la classe de la cible focalisée actuelle. |
<e1> - <e2> - <e3> - <e4> | Pas d'abréviation | Dans The Feast, désigner le personnage apparaissant en première, deuxième, troisième ou quatrième position dans la liste de participants de l'équipe adverse. |
Catégories | Aide |
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"[action]" | action Affiche l'icone de l'action spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM. |
"[actionmagiebleue]" | actionmagiebleue Affiche l'icone de l'action de magie bleue spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM. |
"[action JcJ]" | actionjcj Affiche l'icone de l'action JcJ spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM. |
"[action générale]" | général Affiche l'icone de l'action générale spécifiée ainsi que son temps de recharge. |
"[emote]" | emote Affiche l'icone de l'emote spécifiée. |
"[action de compagnon]" | compagnon "[Nom]" Affiche l'icone de l'action de compagnon spécifiée. Le nom du compagnon peut être omis. |
"[action de familier]" | familier Affiche l'icone de l'action du familier. |
"[mascotte]" | mascotte Affiche l'icone de la mascotte spécifiée. |
"[monture]" | monture Affiche l'icone de la monture spécifiée. |
"[signe]" | marque Affiche l'icone du signe de ciblage spécifié. |
"[marque]" | mqas Affiche l'icone de la marque au sol spécifiée. |
"[numéro de tenue]" | tenue Affiche l'icone de la tenue dont le numéro est spécifié. |
"[classe/job]" | classejob Affiche l'icone de la classe/job spécifiée. |
"[expression figée]" | exfig Affiche l'icone de l'expression figée spécifiée. |
Sous-commandes | Aide |
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afficher (display) [chiffre] | on/off (optionnel) Affiche/cache la barre de raccourcis spécifiée. Exemple : /hotbar display 1 |
commun (share) [chiffre] | ON Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.off Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options. |
supprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2] | Retire l'action/macro de la case [chiffre2] de la barre de raccourcis [chiffre1]. Si "all" est saisi pour [chiffre2], toutes les cases sont libérées. |
Sous-commandes | Aide |
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accepter | Accepter une invitation à rejoindre une équipe. |
refuser | Refuser une invitation à rejoindre une équipe. |
inviter Arguments | Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe. |
quitter | Quitter l'équipe. |
exclure Arguments | Expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe). |
dissoudre | Dissoudre votre équipe. |
Sous-commandes | Aide |
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inviter (add) [argument de ciblage] | Envoyer une requête d'ami au PJ désigné. |
accepter (accept) [argument de ciblage] | Accepter la requête d'ami du PJ désigné. |
refuser (deny) [argument de ciblage] | Refuser la requête d'ami du PJ désigné. |
supprimer (remove) [argument de ciblage] | Effacer le PJ désigné de la liste d'amis. |
Conditions | Aide |
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Nom de personnage | nom (name) [nom] Spécifie le prénom.nomfamille (familyname) [nom] Spécifie le nom de famille. |
État en ligne | chef (chef d'équipe), absent (absent(e)), occupé (occupé(e)), mission (en mission), scène (regarde une scène cinématique), chéq (cherche une équipe), sertmat (propose le sertissage de matérias), novice (joueur novice), mentor (mentor), mentorcombat (mentor pour le combat), mentorartisanatrécolte (mentor pour l'artisanat et la récolte), mentorjcj (mentor pour le JcJ), jeuderôle (en train de jouer un rôle), rappelé (joueur rappelé). |
Classes/jobs | GLA (gladiateur), PGL (pugiliste), MRD (maraudeur), HAS (maître d'hast), ARC (archer), ELM (élémentaliste), OCC (occultiste), ACN (arcaniste), SUR (surineur), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur), PLD (paladin), MOI (moine), GUE (guerrier), DRG (chevalier dragon), BRD (barde), MBL (mage blanc), MNO (mage noir), INV (invocateur), ERU (érudit), NIN (ninja), CHN (chevalier noir), MCH (machiniste), AST (astromancien), SAM (samouraï), MRG (mage rouge), MBU (mage bleu), PSB (Pistosabreur), DNS (Danseur).* Si aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous. |
Niveaux | Il est possible de spécifier un niveau avec le nombre correspondant, ou une fourchette de niveaux avec deux nombres séparés par le signe "-".* Si aucun nombre n'est spécifié, la recherche couvre tous les niveaux. |
Grandes compagnies | maelstrom (Maelstrom), vipères (Ordre des Deux Vipères), immortels (Immortels). |
Lieux | monde (Monde entier), limsa (Limsa Lominsa), gridania (Gridania), uldah (Ul'dah), ishgard (Ishgard), kugane (Kugane), cristarium (Cristarium), eulmore (Eulmore), noscea (La Noscea), sombrelinceul (Sombrelinceul), thanalan (Thanalan), coerthas (Coerthas), mordhona (Mor Dhona), abalathia (Abalathia), dravania (Dravania), gyrabania (Gyr Abania), othard (Othard), norvrandt (Norvrandt).* Si aucun nom de lieu n'est spécifié, la recherche couvre le monde entier. |
Langues | japonais (ja), anglais (en), allemand (de), français (fr).* Si aucune langue n'est spécifiée, la recherche se fait pour celle utilisée actuellement. |