Eurêka Orthos est le nouveau donjon sans fond ajouté après le Palais des morts et le Pilier des Cieux. Il s'agit d'une instance de combat dans laquelle la topographie change à chaque incursion. Les joueurs en commencent l'exploration au niveau 81 de leur job et gagnent de l'expérience au fur et à mesure qu'ils descendent dans les profondeurs du laboratoire. Leur équipement habituel est remplacé par deux objets spéciaux appelés "substrats magiques", un pour l'arme et l'autre pour l'armure. Des magismobjets ainsi que des semi-clones apparaîtront dans le laboratoire pour faciliter leur descente.
Pré-requis
Quête: Le laboratoire secret
Guide pour la base des donjons sans fond: Guide du jeu (Lodestone)
Préparation
Pour vous aidez à accomplir l'EO monter vos substrats au maximum et utiliser les consommables suivants :
Potion Orthos
Hyper potion
Flan aux carottes
Philtre chimérique de dextérité VII
Potion d'animation
Chaîne youtube recommandé pour des vidéos de clear en solo des étages 1 à 100 : Angelusdemonus (EN)
La régénération automatique des PV est désactivée.
Aura : Cécité
La précision est réduite pour vous et vos équipiers.
Malus de dégâts
Les dégâts infligés sont réduits.
Aura : Brume du néant
Une brume menaçante augmente les dégâts infligés et la vitesse de déplacement, et réduit les dégâts subis pour tous vos ennemis.
Hâte
La vitesse des attaques automatiques est augmentée, et les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
Bonus de PV et PM
Les PV et PM maximums sont augmentés.
PV maximum réduits
Les PV maximums sont réduits.
Amnésie
L'utilisation d'aptitudes est impossible.
Aura : Objets désactivés
L'utilisation des objets et de certains objets spéciaux est désactivée pour vous et vos équipiers.
Aura : Projections désactivées
L'effet des projections et des attractions est désactivé pour vous, vos équipiers et vos ennemis.
Sprint désactivé
L'utilisation du sprint est désactivée.
Aura : Sprint
La vitesse de déplacement est accélérée pour vous et vos équipiers.
Semi-clones inutilisables
Le générateur de semi-clones ne peut plus être utilisé.
Pièges
Les pièges apparaîtront aléatoirement à n'importe quel étage, à l'exception de la salle de départ. Pour minimiser les risques de marcher sur un piège, serrez les murs et suivez les chemins empruntés par vos coéquipiers.
Mimics
Lors de l'ouverture d'un coffre, celui-ci peut se transformer en Mimic. Ces monstres attaquent automatiquement avec de gros dégâts, et peuvent appliquer un Maléfice de 10 minutes sur un joueur aléatoire dans leur liste d'aggro. Ce debuff n'est curable qu'avec le Poterie magique d'anti-maléfice et empêche les PV de se régénérer (même hors combat) tout en réduisant les dégâts infligés d'environ 10%.
Évitez d'ouvrir des coffres inutilement quand vous n'en avez pas besoin. Les Mimics apparaissent à partir des coffres spécifiques suivant :
Étage 1 - 30 : Coffres en bronze
Étage 31 - 60 : Coffres en argent
Étage 61+ : Coffres en or
Leur incantation de Maléfice peut être interrompu à l'aide des sorts qui applique silence.
Poteries
Accumuler un maximum de Poterie au début de votre ascension, il faut que vous soyez au maximum de Poterie de chaque catégorie quand vous commencerez les étages 71+.
Garder un maximum de poterie de désamorçage, de localisation, de puissance, de protection, de décèlement, de sécurisation, ralentissement, de cuirassé Dreadnaught, de Charybde, et Semi-clone pour les étages 91+.
Utilisez des poteries principalement quand vous en avez de trop et que vous ne pouvez pas ramasser celle que vous trouvez.
Garder les Semi-clone de chevalier Oignon que vous trouverez pour en utiliser un si besoin sur le boss 90 et un sur le 99 si vous êtes juste en temps. Car ceux-ci font beaucoup de dégâts et de gros heal.
Les Semi-clone de Doga seront eux pratique sur les monstres des étages, ils appliquent une Pétrification à n'importe quels monstres.
Les Semi-clone d'Unéi seront utiles pour avoir une barrière qui réduira les dégâts reçus en plus du dps faits sur les monstres.
Poteries
Description
Poterie magique de désamorçage
Désamorce tous les pièges de l'étage actuel.
Poterie magique de localisation
Révèle la carte de l'étage actuel et rend visibles les pièges qui s'y trouvent.
Poterie magique de puissance
Augmente de 30% les dégâts que vous infligez et l'effet de vos sorts curatifs.
Poterie magique de protection
Réduit de 40% les dégâts que vous subissez.
Poterie magique de décèlement
Augmente le nombre de coffres au trésor à l'étage suivant.
Poterie magique de sécurisation
Réduit le nombre d'ennemis de l'étage suivant.
Poterie magique d'affaiblissement
Transforme en mimic ou en mandragore les ennemis d'une des salles de l'étage suivant.
Poterie magique d'anti-maléfice
Dissipe l'altération d'état Maléfice.
Poterie magique de chance
Augmente les chances qu'un coffre au trésor apparaisse lorsqu'un ennemi est vaincu.
Poterie magique de mutation
Transforme en crapaud, kappa ou poulet les ennemis qui s'approchent de vous.
Poterie magique de dissipation
Dissipe tous les effets magiques de l'étage actuel.
Poterie magique d'intuition
Indique l'emplacement des trésors cachés. L'effet dure jusqu'à la découverte d'un de ces trésors.
Poterie magique de résurrection
Ranime le premier équipier qui a été rendu inconscient.
Magismobjet de ralentissement
Inflige Méga Lenteur aux ennemis de l'étage actuel.
Magismobjet de cuirassé Dreadnaught
Vous transforme en cuirassé Dreadnaught.
Magismobjet de Charybde
Réduit à un seul chiffre les PV des ennemis de l'étage actuel.
Semi-clone d'Unéi
Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone d'Unéi. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.
Semi-clone de Doga
Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone de Doga. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.
Semi-clone de chevalier Oignon
Un mémoquartz contenant les données pour un semi-clone de chevalier Oignon. À utiliser avec votre générateur pour créer le semi-clone.
Information
Chaque monstre aura un niveau de danger en groupe ou en solo ainsi qu'un type d'aggro.
Niveau de difficulté
Facile
L'un des monstres les plus faciles à affronter sur un grand nombre de classe. Il est recommandé de les attaquer en priorité afin d'accéder à l'étage suivant.
Prudence
Ces monstres doivent être attaqués avec prudence, certains pourront vous faire de lourds dégâts.
Effrayant
Ces monstres peuvent à eux seule faire wipe votre équipe, soyez très très prudent.
Impossible
N'y touchez surtout pas, à moins d'utiliser une Poterie de mutation.
Type d'aggro
Vue
Les monstres qui aggro à vue ne peuvent aggro que les personnes qui passent dans leur champ de vision donc dans un petit cône devant eux. Il faudra parfois attendre qu'ils se retournent pour pouvoir passer derrière eux.
Son
Les monstres qui aggro par le son, vous attaqueront si vous courez à proximité de ceux-ci. Si vous ne bougez pas, ou si vous activez le mode marche, vous pouvez facilement les esquiver, tant que vous ne les touchez pas car il reste sensible au toucher. Vous pouvez même utiliser vos compétences à côté d'eux sans qu'ils ne vous attaquent. Attention tout de même à ne pas déclencher un piège à proximité, ils l'entendront et vous attaqueront.
Proximité
Les monstres qui aggro par proximité sont difficiles à éviter si vous entrez dans leur champ de détection. Celui-ci varie selon le monstre, par exemple, les Mimics en ont un très grand.
Hey ! Si tu me vois à côté du nom d'un monstre, cela signifie que tu peux afficher la liste complète des sorts qu’il utilise si tu cliques sur la ligne du tableau.
Monstre formidable
Les monstres formidables sont des monstres qui tueront sans difficulté votre équipe si vous les attaquez comme n'importe quels autres monstres.
Ils peuvent être présent sur n'importe quels étages, mais reste relativement rare, leur présence sera signalé à l'arrivée d'un étage par la phrase "Vous ressentez la présence d'un monstre formidable dans les environs...".
Vous les reconnaîtrez également à leur aura rouge menaçante. Si vous n'êtes pas en équipe complète, ou même par simple sécurité, une fois aggro, utiliser une poterie de Charybde pour mettre le monstre à 1 pv.
Une fois mort celui-ci vous appliquera un puissant buff d'une durée de 30 minutes.
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Clone de Méracydien
Applique à sa mort le bonus "Bonus de dégâts" : Les dégâts infligés sont augmentés.
Transpercement violent : Inflige d'énorme dégâts physiques à la cible principale.
Furie : Octroi un bonus de dégâts au lanceur. Peut être interrompu.
Météore allagois : Très grande AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées. Cachez-vous derrière les décors.
1 - 98
Impossible
Impossible
Vue
Non
Reine lamia
Applique à sa mort le bonus "Recouvrement" : Des PV sont récupérées périodiquement.
Pétrification : Sort de regard qui inflige Piège de pierre, subir le moindre dégâts vous mettra K.O. Retournez-vous lors de l'incantation.
Lame circulaire : AoE en cercle autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
1 - 98
Impossible
Impossible
Vue
Non
Semi-chokhmah
Applique à sa mort le bonus "Vulnérabilité diminuée" : Les dégâts reçu sont réduits.
1 - 98
Impossible
Impossible
Vue
Non
Étage 1 - 10
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Griffe de fer Orthos
La Main : AoE en cône télégraphié à l'avant du lanceur qui inflige de lourd dégâts ainsi qu'une projection vers l'arrière.
1 - 3
Facile
Facile
Proximité
Non
Imp Orthos
Glace du néant : Inflige des dégâts et applique l'effet lenteur à la cible. Peut être interrompu.
1 - 3
Facile
Facile
Vue
Non
Succube Orthos
Épée sanglante : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
1 - 3
Facile
Facile
Vue
Oui
Dahaka Orthos
Regard intense : AoE télégraphié en large cône devant le lanceur qui inflige des dégâts physique.
1 - 4
Facile
Facile
Vue
Non
Grenado Orthos
Ne pas rester au cac lors de l'incantation d'explosion.
Explosion : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige d'énorme dégâts magique.
3 - 6
Prudence
Prudence
Vue
Non
Vassago Orthos
Destin funeste : Inflige des dégâts physiques à une cible au hasard.
Halo funeste : AoE télégraphié en cercle autour du lanceur qui inflige de gros dégâts physique.
4 - 6
Facile
Facile
Vue
Oui
Démon Orthos
Condamnation : Très grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige de gros dégâts magique.
Orbe ténébreux : Inflige des dégâts magiques à la cible principale.
4 - 6
Facile
Facile
Vue
Non
Béhémoth Orthos
Tuer le rapidement lorsqu'il incante son météore car celui-ci fera de gros dégâts.
Corne sauvage : AoE en cône non télégraphié sans temps de cast à l'avant de Behemoth qui repousse et inflige des dégâts.
Météore écliptique : Météore qui tombe sur l'arène et inflige d'énorme dégâts.
5 - 9
Prudence
Prudence
Vue
Non
Élémentaire d'eau Orthos
Eau : Inflige des dégâts magiques à la cible.
6 - 9
Facile
Facile
Proximité
Non
Bhut Orthos
Toucher de terreur : Inflige a une cible au hasard Maladie. Peut être interrompu.
6 - 9
Facile
Facile
Son
Non
Dragon zombi Orthos
Souffle du dragon : Longue AoE en colonne télégraphié devant le lanceur qui inflige un stack de Poison ainsi que des dégâts magique.
Vomi toxique : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige un stack de Poison ainsi que des dégâts magique.
8 - 9
Facile
Facile
Vue
Non
Fachan Orthos
Terre : Inflige des dégâts à la cible.
Regard terrifiant : Large AoE en cône non télégraphié devant le lanceur qui inflige Paralysie.
7 - 9
Facile
Facile
Vue
Oui
Thanatos Orthos
Justice de fer : AoE télégraphié en cone devant le lanceur qui inflige des dégâts physiques.
8 - 9
Facile
Facile
Son
Non
Étage 11 - 20
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Spiruline Orthos
Goutte de Buller : Inflige des dégâts physiques à une cible au hasard.
11 - 13
Facile
Facile
Vue
Non
Keter Orthos
Poing de verre : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige de lourd dégâts physique et repousse vers l'arrière.
11 - 13
Facile
Facile
Vue
Oui
Grand morbol Orthos
Sarment empalant : AoE en cercle non télégraphié sur la cible principale qui inflige des dégâts physique.
Mauvaise haleine : Souffle une haleine nocive sur tous les ennemis dans un cône devant le lanceur, infligeant lenteur, pesanteur, cécité et paralysie.
11 - 14
Facile
Facile
Vue
Non
Netzach Orthos
Lianes envahissantes : Large cône télégraphié devant le lanceur vers une cible au hasard qui inflige des dégâts magique et un stack de Poison.
11 - 14
Facile
Facile
Vue
Non
Microsystème Orthos
Laser perçant : Très grande AoE en colonne devant le lanceur qui inflige de lourd dégâts magique.
13 - 16
Facile
Facile
Proximité
Non
Belladone Orthos
Salve ténébreuse : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts magique.
Déracineuse : AoE en cône non télégraphié sur la cible principale qui inflige des dégâts physique.
14 - 16
Facile
Facile
Vue
Non
Golem sylvestre Orthos
Ovation : Longue AoE télégraphié en colonne devant le lanceur qui inflige de gros dégâts physique et Pesanteur.
14 - 16
Facile
Facile
Vue
Oui
Soldat Orthos
Giration : Rotation sur lui-même, qui inflige des dégâts physiques aux ennemis proches.
15 - 18
Facile
Facile
Vue
Non
Système β Orthos
Champ de gravité : Large AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige des dégâts magique et Pesanteur.
16 - 19
Facile
Facile
Vue
Non
Rafflesia Orthos
Poussière dorée : Grande aoe télégraphié en cercle sur la cible, inflige poison.
Caresse sanglante : Inflige un coup violent sur la cible.
16 - 19
Facile
Facile
Vue
Non
Terragardien Orthos
Carpomission : Inflige des dégâts physiques à la cible.
Brise-cou : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur, projette les ennemis et inflige étourdissement.
17 - 19
Facile
Facile
Vue
Oui
Chasseur Orthos
Écartèlement : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
18 - 19
Facile
Facile
Vue
Non
Dentata Orthos
Attention en équipe à ne pas rester derrière une fois qu'il a fini son attaque frontale.
Division : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige des dégâts physique.
Attaque vicieuse : AoE en cône non télégraphié derrière le lanceur.
18 - 19
Facile
Prudence
Vue
Non
Étage 21 - 30
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Destructeur Orthos
Possède une auto destruction qui se déclenchera une fois bas en pv. Tuer le rapidement.
Canon d'assaut : AoE en ligne télégraphié à l'avant du lanceur qui inflige de très gros dégâts.
Auto-atomisation : S'autodétruit et crée une énorme explosion instantanément tout autour de lui qui tuera sur le coup les personnes touchées.
21 - 23
Prudence
Prudence
Proximité
Non
Géant Orthos
Grande épée : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Échappement : Longue AoE en colonne télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts.
21 - 23
Facile
Facile
Vue
Oui
Wyverne Orthos
Queue barbelée : Inflige des dégâts et un stack de Poison à la cible principale.
21 - 23
Facile
Facile
Vue
Non
Brobinyak Orthos
Regard tétanisant : Sort de regard qui inflige Paralysie aux personnes qui regardent dans une AoE en cône non télégraphié devant le lanceur.
Charge physique : Saute dans les airs pour retomber et infliger des dégâts d'AoE en cercle télégraphié autour du lanceur.
21 - 24
Prudence
Prudence
Vue
Non
Chevalier Orthos
Faites très attention lorsque vous attaquez cet ennemi, il fera d'abord un sort d'attraction suivi directement d'une AoE autour de lui qui fait énormément de dégâts. Restez éloigné ou utilisé la portée de bras.
Électromagnétisme : Grande AoE en cercle non télégraphié qui attirent tous les joueurs à portée sur le lanceur. La portée de bras/Stoïcisme lancer avant la fin du cast vous empêchera d'être attiré.
Giration : Rotation sur lui-même, qui inflige des dégâts physiques aux ennemis proches.
23 - 26
Effrayant
Effrayant
Vue
Non
Droïde Orthos
Laser magismologique : Inflige des dégâts à la cible principale.
Autodirecteur à infrarouge passif : AoE en cercle non télégraphié sur cible au hasard qui inflige des dégâts.
25 - 28
Facile
Facile
Vue
Non
Dragon bleu Orthos
Souffle de brume : Grande AoE télégraphié en colonne devant le lanceur sur une cible au hasard qui inflige d'important dégâts et Gelure.
25 - 28
Facile
Facile
Vue
Non
Maître aérien mineur Orthos
Brutalité : Grande AoE en cône non télégraphié devant le lanceur qui inflige de lourd dégâts.
24 - 27
Facile
Facile
Vue
Oui
Biast Orthos
Électrisation : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard.
25 - 28
Facile
Facile
Vue
Non
Vouivre Orthos
Cet ennemi peut incanter de façon aléatoire une très large attaque sur la zone qui laissera un stack de Vulnérabilité augmentée tant qu'il est hors combat.
Claquement de fouet : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Vrombissement : Très grande AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige un stack de Vulnérabilité augmentée et des dégâts magique. Ce sort est lancé hors combat de façon aléatoire avec un tant d'incantation très court.
26 - 29
Facile
Facile
Vue
Non
Vanara Orthos
Queue fauchante : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige de gros dégâts, éjectent les personnes touchées vers l'arrière et les étourdies.
Fracas effréné : Saute sur la cible étourdit.
Griffe éventreuse : Inflige un violent coup à la cible étourdit après l'avoir chargé.
27 - 29
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Dragon Orthos à carapace
Ne le laissez pas incanter son blindage lorsque c'est possible, il sera alors plus long à tuer.
Blindage : Octroi un bonus de réduction de dégâts au lanceur. Peut être interrompu.
Démarche de tortue : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige des dégâts physiques.
28 - 29
Facile
Facile
Vue
Non
Kaliya Orthos
Gaz neurotoxique : Large AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige de gros dégâts et Pesanteur.
28 - 29
Facile
Facile
Vue
Non
Étage 31 - 40
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Chevalier miroir Orthos
Double œil néfaste : Sort de regard dans une très grande zone autour du lanceur qui infligera Pétrification. Retournez-vous pour éviter l'effet néfaste.
Regard brillant : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts. Si le sort est sur une cible ayant subi Pétrification, celle-ci sera tuée par l'attaque.
31 - 33
Facile
Facile
Vue
Oui
Iksalion Orthos
Jet de vent : AoE en cercle sur une cible au hasard qui inflige des dégâts.
Vent caudal : Octroi un bonus de dégâts à un monstre allié à porter.
31 - 34
Facile
Facile
Vue
Non
Chaouabti Orthos
Portes de la mort : AoE en colonne telegraphié à l'avant du lanceur qui inflige d'énormes dégâts.
Épée occulte : AoE en cône télégraphié devant le lanceur.
31 - 34
Prudence
Prudence
Vue
Non
Insecte Orthos
Sangsue : Se régénère en absorbant des pv de sa cible.
31 - 34
Facile
Facile
Proximité
Non
Araignée Orthos
Faites très attention à ne pas rester proche de cet ennemi lorsqu'il incante Collision de particules, sinon vous subirez le malus Mini, et s'il vous touche avec l'attaque suivante ça sera alors un coup qui vous sera fatal.
Collision de particules : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige de gros dégâts magique ainsi que le malus Mini.
Spaser à aiguille : Inflige des dégâts à une cible au hasard. Si celle-ci est sous l'effet Mini, elle sera tué sur le coup.
32 - 35
Prudence
Prudence
Son
Non
Lamia Orthos
Lame circulaire : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige de gros dégâts.
33 - 36
Facile
Facile
Vue
Non
Naga Orthos
Regard maudit : Sort de regard en cône non télégraphié devant le lanceur qui inflige Lenteur pendant 1 minute.
34 - 36
Facile
Facile
Vue
Oui
Minotaure Orthos
Faites attention à son attaque sur lui-même ainsi qu'à son attaque non télégraphié devant lui.
Swing de 111 tonz : Tourne sur lui-même, envoie valser tous les ennemies proches et infliges des dégâts physiques.
Fauche de 11 tonz : AoE en cône non télégraphié à l'avant du lanceur qui inflige de lourd dégâts.
35 - 38
Prudence
Prudence
Vue
Non
Chimère Orthos
Éloignez-vous pour son attaque du bélier et restez proche pour celle du dragon.
Voix du bélier : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur. Restez loin pour ne pas être touché.
Voix du dragon : Grande AoE en donuts non télégraphié autour du lanceur. Restez proche pour ne pas être touché.
35 - 38
Prudence
Prudence
Proximité
Non
Empoussa Orthos
Attention à la pousser effectuer par cet ennemi, tanker le en étant dos au mur.
Faucille agenouillée : Inflige des dégâts à la cible et éjecte celle-ci en arrière par la même occasion.
36 - 39
Facile
Facile
Son
Non
Rayon fantomatique Orthos
Faites extrêmement attention à ce patrouilleur, il possède deux larges attaques qui vous seront fatals au premier coup reçu. Passez derrière pour la Lame éclatante et éloignez-vous pour le Moulinet infernal.
Lame éclatante : Très grande AoE non télégraphié en demi-cercle à l'avant du lanceur qui inflige d'énorme dégâts. Passez derrière lui pour éviter l'attaque.
Moulinet infernal : Grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige d'énorme dégâts. Restez loin pour éviter l'attaque.
36 - 39
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Prédateur Orthos
Écartèlement : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Hâte : Octroi un buff de bonus de hâte au lanceur.
36 - 39
Facile
Facile
Vue
Non
Reptoïde Orthos
Possède une Furie qui lui octroi un buff en étant hors combat, avant de l'attaquer, vérifiez si le buff est actif ou non sur lui.
Furie : Octroi un buff de bonus de dégâts physiques au lanceur.
Ruade : AoE télégraphié en cercle autour du lanceur.
36 - 39
Facile
Facile
Vue
Non
Étage 41 - 50
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Bergthurs Orthos
Faites très attention à la descende de coude lorsque vous êtes en équipe et que vous êtes derrière lui. Cette attaque peut vous êtes fatal.
Congélation : AoE en cercle télégraphié sur la cible qui inflige d'important dégâts et une altération.
Descende de coude : AoE en cône non télégraphié à l'arrière du lanceur qui inflige d'énormes dégâts et Étourdissement.
41 - 43
Facile
Prudence
Proximité
Non
Abaia Orthos
Oculus : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige des dégâts.
41 - 44
Facile
Facile
Vue
Non
Archéron Orthos
Attention à son sort de Séisme, qui tuera toutes les personnes touchées, si vous n'avez pas le temps de le tuer, vous pouvez l'interrompre ou vous cachez derrière un mur.
Entaille de domination : AoE en cône télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts.
Séisme : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera sur le coup toutes les personnes touchées. Peut être interrompu.
41 - 44
Effrayant
Effrayant
Vue
Oui
Huwasi Orthos
Jet de pierre : Lance un rocher sur une cible au hasard et lui inflige des dégâts physiques.
Glissement de terrain : Large AoE en cône télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts.
41 - 44
Facile
Facile
Vue
Non
Spriggan Orthos
Frénésie furieuse : Inflige des dégâts à la cible principale.
Hâte : Octroi un buff de bonus de hâte au lanceur.
41 - 44
Facile
Facile
Vue
Non
Hedeted Orthos
Toile gluante : Lance une toile sur la cible principale ce qui lui laisse un stack de Lenteur.
Feu Grêleux : Longue AoE télégraphié en colonne devant le lanceur sur une cible au hasard qui inflige d'important dégâts.
44 - 46
Prudence
Prudence
Vue
Non
Kelpie Orthos
Attention à ne pas rester au cac après sa charge, il lancera une AoE autour de lui peu de temps après.
Galop : Bondit vers le joueur qui a un marqueur de ciblage et lui inflige des dégâts physique.
Mare ensanglantée : Large AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige d'important dégâts.
Ruée saumâtre : Inflige des dégâts à la cible principale.
45 - 47
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Goobbue Orthos
Inhalation : AoE en cône non télégraphié sur une cible au hasard qui attirera toutes les personnes se trouvant dans le cône vers le lanceur.
Éternuement maladif : Arrive directement après Inhalation, AoE en cône non télégraphié qui infligera d'important dégâts.
45 - 48
Facile
Facile
Vue
Non
Tadboue Orthos
Souche : Sort instantané en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige des dégâts physiques et une Pesanteur de 8 secondes.
45 - 48
Facile
Facile
Proximité
Non
Kukulkan Orthos
Explosion d'éther : Très grande AoE en colonne devant le lanceur qui inflige de lourd dégâts.
Claquement de fouet : Inflige des dégâts à la cible principale.
Vrombissement : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige un stack de Vulnérabilité augmentée et des dégâts magique. Ce sort est lancé hors combat de façon aléatoire avec un tant d'incantation très court.
46 - 49
Facile
Facile
Vue
Non
Gelato Orthos
Attention à son Explosion une fois bas en PV. Tuez-le rapidement.
Agitation amorphe : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige des dégâts.
Explosion : Sort déclenché lorsque les pv sont bas, très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera toutes les personnes touchées par l'explosion.
46 - 49
Prudence
Prudence
Vue
Non
Apa Orthos
Eau : Inflige des dégâts à la cible principale.
Méga Eau : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige d'important dégâts.
46 - 49
Facile
Facile
Proximité
Non
Ballote Orthos
Il possède un cri qui infligera un étourdissement à toutes les personnes touchées. Cachez-vous derrière un mur si vous n'avez pas le temps de le tuer assez vite. Si vous êtes étourdis, ça sera une mort assurée pour vous s'il est toujours en vie.
Cri abyssal : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui infligera un Étourdissement à toutes les personnes touchées.
Morsure écliptique : Saute sur les personnes ayant subi Étourdissement et les achèvent en un coup.
47 - 49
Effrayant
Effrayant
Vue
Oui
Étage 51 - 60
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Bulot Orthos
Attention à la Charge algide qui laisse une pointes de glace, ce qui peut faire beaucoup de dégâts aux attaquants. Il peut être étourdi.
Charge algide : Octroi Pointes de glace au lanceur : Une barrière protectrice de glace blesse les attaquants. Ils subissent parfois l'effet Lenteur.
51 - 53
Prudence
Prudence
Vue
Non
Rocquin Orthos
Attention à son épieu aquatique, qui vous sera fatal si vous ne vous cachez pas derrière les décors pour empêcher son attaque.
Mâchoires : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Épieu aquatique : AoE en colonne télégraphié sur une cible au hasard. Celle-ci sera obligée de se cacher derrière les décors sous peine d'être tué par l'attaque.
51 - 54
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Océanus Orthos
Ondulation d'écailles : Large AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige de lourd dégâts.
Extinction : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de lourd dégâts.
Crocs pointus : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
51 - 54
Facile
Facile
Vue
Non
Élémentaire de glace Orthos
Une fois l'élementaire à 1 PV, il ne pourra pas être tué, il va utiliser combustion hypothermique pour exploser et tuer les joueurs à porter.
Glace : Inflige des dégâts magiques à la cible.
Combustion hypothermique : Explose dans une petite AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur, ce qui tuera les personnes touchées.
51 - 59
Prudence
Prudence
Vue
Non
Banshee Orthos
Maléfice de discorde : AoE en cône télégraphié sur une cible au hasard.
52 - 55
Facile
Facile
Vue
Non
Sangsue Orthos
Brûme acide : AoE instantané en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige des dégâts magiques et un stack de Vulnérabilité augmentée.
53 - 56
Facile
Facile
Vue
Non
Thalassina Orthos
Inflige une Pesanter suivie d'une AoE qui vous descendra très bas en points de vie si vous restez dedans.
Embrochement de jambe : Inflige des dégâts physiques et Pesanteur à une cible au hasard.
Queue forante : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard, ce qui réduits ses pv à 1%.
55 - 57
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Craqulov Orthos
Course pince : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Tourbillon d'eau : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige de lourd dégâts.
55 - 58
Facile
Facile
Vue
Non
Grosse pince Orthos
Attention à son attaque Bave de crabe qui est lancée derrière lui.
Averse de bulles : Large AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige de lourd dégâts.
Bave de crabe : Petite AoE en cône non télégraphié derrière le lanceur qui inflige de lourd dégâts.
55 - 58
Facile
Prudence
Vue
Non
Poisson-bombo Orthos
1000 épines : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige d'important dégâts.
56 - 59
Facile
Facile
Vue
Non
Piranu Orthos
Pataugeage : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
56 - 59
Facile
Facile
Vue
Non
Zaratan Orthos
Soyez très attentif à son cast d'eaux souillées, dès qu'il incante son attaque, éloignez-vous rapidement sous peine de recevoir un coup qui vous sera fatal, il fera d'abord une fois devant ou derrière lui, puis très rapidement à l'opposer.
Eaux souillées : AoE en demi-cercle télégraphié devant le lanceur avec un temps d'incantation très rapide. Suivie directement par une seconde derrière le lanceur. Cette attaque sera fatale pour tous ceux touchées.
56 - 59
Effrayant
Effrayant
Son
Non
Raie Orthos
Saute sur le joueur ce qui les projettes vers l'arrière.
Charge physique : Saute sur une cible au hasard et inflige des dégâts physiques.
Expulsion : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige d'important dégâts.
Tourbillon électrique : AoE en donuts non télégraphié autour du lanceur.
57 - 59
Facile
Facile
Vue
Non
Moine Orthos
Attention à son sort de succion qui est un sort d'attraction suivie d'une attaque autour de lui. Cachez-vous derrière les décors ou éloignez-vous une fois attiré.
Succion : Sort d'attraction qui attire tous les ennemis proches sur le lanceur.
Méga Eau : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui arrive directement après l'attraction, inflige de gros dégâts.
57 - 59
Prudence
Prudence
Proximité
Oui
Étage 61 - 70
À partir d'ici, les mimics ne peuvent plus être étourdis.
Les auto-attaques commenvent à faire mal à partir de ces étages.
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Ptéroc Orthos
Flip ailé : Inflige des dégâts physiques à la cible principale et un stack de Poison.
61 - 63
Facile
Facile
Vue
Non
Cobra Orthos
Lorsqu'il meurt, il laissera un stack de Vulnérabilité augmentée à toutes les personnes à proximité.
Vomissure : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige des dégâts et Poison.
Dissémination : A sa mort il inflige un stack de Vulnérabilité augmentée aux personnes autour de lui.
Fouet arrière : AoE en cône non télégraphié derrière le lanceur qui inflige de gros dégâts.
61 - 64
Facile
Facile
Vue
Oui
Diplocaulus Orthos
Attention à ne pas l'aggro en même temps que d'autres monstres, sinon il pourra leurs octroyer un buff d'esquive augmentée.
Lumière sinistre : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur, cette attaque octroie un buff d'Esquive augmentée de 3 minutes sur les autres créatures touchées par son AoE et inflige une Vulnérabilité augmentée de 2 minutes aux joueurs touchées.
61 - 64
Facile
Facile
Proximité
Non
Matamata Orthos
Souffle bouillant : Grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige de gros dégâts.
Souffle embaumant : Grande AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige de lourd dégâts.
61 - 64
Facile
Facile
Vue
Non
Ninja Orthos
Attention à son sort d'Assassinement qui achèvera n'importe quel joueur étant trop bas en points de vie.
Shukuchi : Saute sur la cible.
Roseraie fatale : AoE en cercle télégrahié autour du lanceur qui inflige de gros dégâts.
Assassinement : Lorsqu'un joueur à portée est très bas en points de vie, la compétence assassinement est utilisée et achève le joueur.
62 - 69
Facile
Facile
Proximité
Oui
Varan Orthos
Souffle enflammé : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui inflige des dégâts.
Coup caudal : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
62 - 66
Facile
Facile
Vue
Non
Gowrow Orthos
Faites attention, il fera une attaque en face de lui et derrière lui, dans n'importe quel ordre, esquivez-les, sinon elle vous sera fatale.
Griffe éventreuse : AoE en cône non télégraphié devant le lanceur qui inflige d'énormes dégâts.
Queue fracassante : AoE en cône non télégraphié derrière le lanceur qui inflige d'énormes dégâts.
63 - 69
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Draconide Orthos
S'octroie un buff qui blessera les attaquants, attendez la fin du buff pour attaquer à nouveau ou étourdissez-le avant.
Écailles incandescentes : Octroi le buff Pointes de feu au lanceur pendant 6 secondes : Une barrière protectrice de feu blesse les attaquants.
64 - 69
Prudence
Prudence
Vue
Non
Anala Orthos
Aveuglement : Inflige des dégâts à la cible principale.
Cercle de feu : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts.
65 - 69
Facile
Facile
Vue
Non
Haokah Orthos
Possède un sort qui éjectera de façon aléatoire les personnes proches de lui.
Coup de pied tournant : Projette une cible au hasard vers l'arrière et lui inflige des dégâts physiques.
66 - 69
Prudence
Prudence
Vue
Non
Basilic Orthos
Regard pétrifiant : Sort de regard qui est une grande Aoe en cone non télégraphié devant le lanceur qui applique Pétrification aux personnes touchées.
Charge physique : Large AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui inflige de gros dégâts.
66 - 69
Facile
Facile
Vue
Non
Palléon Orthos
Attire le joueur sur lui et il incantera très rapidement son écrasement corporel, qui vous tuera si vous restez à proximité de lui.
Langue poisseuse : Attire la cible sur le lanceur.
Écrasement corporel : Large AoE en cercle télégraphié autour du lanceur avec un temps d'incantation assez court qui tuera sur le coup les personnes touchées. Éloignez-vous dès le début de l'incantation.
66 - 69
Effrayant
Effrayant
Vue
Non
Falak Orthos
Possède une incantation "Cachexie électrique" qui tuera toutes les personnes touchées, préparez votre étourdissement ou vous cachez derrière les murs si besoin. Ce sort s'active dès qu'un joueur est éloigné de lui et que le Falak est en combat.
Cachexie électrique : Très grande AoE en donuts non télégraphié qui tuera toutes les personnes touchées.
67 - 69
Prudence
Effrayant
Vue
Non
Étage 71 - 80
À partir de ces étages, si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée, vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour nettoyer l'étage plus vite.
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Primelephas Orthos
Fais une AoE autour de lui presque directement après sa charge qui tuera les personnes touchées. Éloignez-vous rapidement.
Charge pachydermique : Fonce sur la cible et lui inflige des dégâts physiques.
Ruade : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur avec un très court temps d'incantation qui tuera toutes les personnes touchées.
71 - 73
Facile
Facile
Vue
Non
Coeurl Orthos
En équipe, restez proche, ou placez-vous derrière les décors pour esquiver les attaques. Attention si vous êtes derrière lui à son attaque Queue balayante qui vous sera fatale si vous n'y prêtez pas attention.
Queue balayante : Très grande AoE en cône non télégraphié derrière le lanceur qui tuera toutes les personnes touchées.
Fulguration large : Très grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui infligera de gros dégâts.
71 - 73
Facile
Prudence
Vue
Oui
Licorne Orthos
Éjecte de façon régulière la personne visée vers l'arrière.
Galop : Saute sur la cible.
Alicorne : Éjecte la cible vers l'arrière.
Innocence : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige de gros dégâts.
71 - 74
Facile
Facile
Vue
Non
Toco toco Orthos
Ne restez pas devant lui quand il lance son incantation.
Appel paresseux : Petite AoE en cône non télégraphié devant le lanceur qui infligera Lenteur.
Looping : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
71 - 74
Facile
Facile
Vue
Non
Gulo gulo Orthos
Faites attentions à sa double attaque devant lui, la seconde n'est pas télégraphié et vous tuera si vous vous placez devant lui.
Patte assassine : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Coup violent : AoE en cône non télégraphié et instantané devant le lanceur qui tuera toutes les personnes touchées.
72 - 76
Prudence
Prudence
Vue
Non
Loup Orthos
Inflige un dot qui peut faire pas mal de dégâts, ne l'attaquer pas si vous êtes déjà occuper avec un autre monstre.
Tranche-gorge : Inflige des dégâts physiques à la cible principale ainsi qu'un dot de Blessure physique.
Hurlement : Octroie un bonus de dégâts physiques au lanceur.
74 - 76
Prudence
Facile
Vue
Non
Bête de foudre Orthos
Attention cette créature prépare un fauchage autour de lui qui tuera les personnes qui restent à proximité, le temps d'incantation n'est pas visible, le seul visuel de la préparation de l'attaque est quand celui-ci penche la tête ou afficher les actions lancées par les ennemis dans votre log pour savoir s'il prépare l'attaque. Attention également de ne pas rester trop éloigner s'il incante étincelle, qui est un grande AoE en donuts, mais contrairement à son attaque au cac, cette attaque a un barre d'incantation visible.
Queue fauchante : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur et sans barre d'incantation visible qui tuera les personnes touchées.
Étincelle : Très grande AoE en donuts non télégraphié autour du lanceur qui tuera toutes les personnes touchées.
74 - 76
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Kargas Orthos
S'il incante Vents d'hiver, cachez-vous derrière les murs.
Chute libre : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui inflige d'énorme dégâts.
Serres dorées : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Vents d'hiver : Grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
75 - 79
Prudence
Prudence
Vue
Non
Oiseau d'Eurêka Orthos
Ne le regardez pas lorsqu'il fait son sort de regard. Autrement vous subirez une confusion, suivi peu de temps après par une AoE non télégraphié sur la personne sous confusion qui tuera celle-ci et toutes les personnes à proximité.
Œil de rapace : Sort de regard en cercle autour du lanceur qui applique Confusion.
Révélation : AoE en cercle non télégraphié sur une cible qui est sous Confusion, tuera sur le coup toutes les personnes touchées.
75 - 79
Facile
Facile
Vue
Non
Kunoichi Orthos
Attention à son sort d'Assassinement qui achèvera n'importe quel joueur étant trop bas en points de vie.
Shukuchi : Saute sur la cible.
Triple entaille : Inflige 3 fois des dégâts physiques à la cible principale.
Assassinement : Lorsqu'un joueur à portée est très bas en points de vie, la compétence assassinement est utilisée et achève le joueur.
71 - 79
Facile
Facile
Proximité
Oui
Sasquatch Orthos
La créature la plus dangereuse sur ce lot d'étages, une fois qu'elle utilise Gobe-banane en étant hors combat, ce qui va lui octroyer un bonus de dégâts, le Sasquatch, si celui-ci est toujours hors combat, lancera peu de temps après un Tambourinage, qui tuera toutes les personnes dans une large zone autour de lui. Restez caché derrière les décors si vous devez en voir un. N'hésitez pas à les attaquer rapidement pour les empêcher de se buff et lancer leur attaque dévastatrice.
Gobe-banane : Octroi un bonus de dégâts physiques au lanceur.
Tambourinage : Très grande AoE en cercle instantané télégraphié qui tuera toutes les personnes touchées, ne peut être esquivé uniquement en étant derrière les décors ou très loin.
Catapultage : AoE en cercle télégraphié sur une cible hasard qui inflige d'énorme dégâts.
Torgnole : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
Charge primate : Charge la cible et lui inflige des dégâts physiques.
76 - 79
Effrayant
Effrayant
Vue
Non
Skate'ne Orthos
Attention à son Gazouillement, qui endormira toutes les personnes proches, vous pouvez vous placer derrière les décors, vous éloigner ou l'étourdir pour esquiver l'effet.
Gazouillement : Inflige sommeil à tous les ennemis proches du lanceur.
Tornade : AoE en cercle télégraphié sur la cible qui est sous l'effet de Sommeil, ce qui lui sera fatale.
77 - 79
Prudence
Prudence
Son
Non
Bête de feu Orthos
On une AoE très large, restez à côté de lui pour passer derrière lui.
Rugissement torride : Très grande AoE en colonne devant le lanceur qui tuera les personnes touchées. Restez derrière lui.
77 - 79
Facile
Facile
Vue
Non
Étage 81 - 90
Comme pour le 71, sauf que là si vous n'êtes pas une équipe complète ou en solo profiter directement si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour clear plus vite.
Si vous êtes juste en temps, utiliser un Semi-clone de chevalier Oignon sur le boss.
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Hectoculus Orthos
Dès le début de l'incantation de Catharsis qu'il va lancer une fois bas en PV, courez vous placer derrière les décors ou vous mettre hors de son AoE.
Œil néfaste : Sort de regard dans une petite AoE en cercle autour du lanceur qui inflige un effet néfaste.
Rayon de la mort : Inflige des dégâts à la cible principale.
Catharsis : Très grande AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
81 - 83
Prudence
Prudence
Son
Non
Catoblépas Orthos
Faites attention à son sort de regard qui applique une pétrification, il a une très grande zone d'effet, il le lance hors et en combat.
Œil diabolique : Très grande AoE en cercle qui est un sort de regard, lancer de manière aléatoire hors combat et en combat, applique une Pétrification à ceux qui regarde le lanceur.
Infusion : Charge la cible et lui inflige des dégâts physiques.
81 - 84
Prudence
Prudence
Vue
Non
Cors de fer Orthos
Attention à son attaque devant lui quand il s'immobilise.
Vol de papillon : Saute sur la cible et lui inflige des dégâts physiques.
Poing de verre : Large AoE en cône non télégraphié sur une cible au hasard devant le lanceur qui tuera les personnes tourchées.
Catapulte : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
81 - 84
Prudence
Prudence
Proximité
Oui
Persona Orthos
Approche masquée : Se téléporte vers la cible.
Extra Ténèbres : Très grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Démons intérieurs : AoE en cercle télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
81 - 83
Facile
Facile
Proximité
Non
Oculus Orthos
Applique un stack de vulnérabilité augmentée aux personnes à portée.
Hypnose : Inflige sommeil aux ennemis tournés vers le lanceur.
Cri légumier : AoE en cercle non télégraphié et instantané autour du lanceur qui inflige des dégâts magiques et un stack de Vulnérabilité augmentée.
83 - 86
Facile
Facile
Vue
Non
Gourmand Orthos
Ne restez pas devant lui après son aspiration.
Inhalation : Cible une personne au hasard et attirent les personnes dans un cône non télégraphié devant lui.
Éternuement moisi : AoE en cône non télégraphié qui arrive juste après Inhalation et dans la même direction qui tuera les personnes touchées.
Glaire moisie : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
84 - 87
Facile
Facile
Vue
Oui
Arabesque Orthos
Sombre ambition : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
Face à face : Inflige des dégâts physiques à la cible principale.
84 - 87
Facile
Facile
Vue
Non
Pudding Orthos
Restez proche pour esquiver ses attaques.
Extra ténèbres : Grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Obscurité : Petite AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
84 - 87
Facile
Facile
Vue
Non
Spartoi Orthos
Ne restez pas devant lui lorsqu'il lance Triple coup.
Fracas ombral : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
Triple coup : AoE en cône non télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
85 - 89
Prudence
Prudence
Vue
Non
Spector Orthos
Faites attention à son attaque gauche/droite, ainsi qu'à sa Rafale circulaire qui sera une attaque en cercle autour de lui et Rafale tournoyante qui sera une attaque en donuts.
Balayage droit : Très grande AoE non télégraphié sur plus de la moitié droit qui tuera les personnes touchées.
Balayage gauche : Très grande AoE non télégraphié sur plus de la moitié gauche qui tuera les personnes touchées.
Rafale circulaire : Grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
Rafale tournoyante : Large AoE en donuts non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
86 - 89
Effrayant
Effrayant
Proximité
Oui
Pégase sombre Orthos
Attention à son incantation rapide de Hennissement céleste après la charge, qui sera une AoE en cercle autour de lui, éloignez-vous rapidement.
Galop : Charge une cible au hasard et lui inflige des dégâts magiques.
Hennissement céleste : Large AoE en cercle non télégraphié avec un temps d'incantation rapide autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
Ruade : Éjecte la cible vers l'arrière et lui inflige des dégâts.
86 - 89
Prudence
Prudence
Vue
Non
Spectre Orthos
Lancera Cri qui est une attaque en cercle autour de lui, courez rapidement le plus loin possible, sinon vous subirez l'effet Terreur.
Éruption ancienne : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
Cri : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui inflige Terreur aux personnes touchées.
86 - 89
Effrayant
Effrayant
Proximité
Non
Ahriman Orthos
Ne restez pas trop éloigner pour esquiver sa large attaque qu'il lance devant lui.
Terre : Inflige des dégâts à la cible principale.
Souffle instantané : Très longue AoE en colonne télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
88 - 89
Facile
Facile
Vue
Non
Étage 91 - 99
La même chose que le 81, si vous n'êtes pas une équipe complète ou en solo profiter directement si vous voyez sur un étage Auto-récupération des PV désactivée vous pouvez utiliser une Charybde avec une Chance pour clear plus vite.
Si vous avez bien conservé des Localisation/Désamorçage, utiliser les de façons séparées un par étage, cela vous fera 6 étages où vous pourrez vous sentir un peu plus tranquille (utiliser les le plus tardivement possible pour en avoir absolument sur les derniers étages par exemple 93-98).
Garder autant que possible de dissipation pour les derniers étages quand vous aurez à utiliser un cuirassé Dreadnaught, ça serait embêtant d'avoir une Aura : Objets désactivés qui vous empêchent de nettoyer un étage voulu.
Si vous avez des décèlements, utiliser les le plus tôt possible.
Faites très attention aux patrouilleurs et éliminez les monstres dans les zones où vous savez que vous aurez un endroit où vous cacher des patrouilleurs.
Protection requise : Pour DPS (en général). Les tanks peuvent s'en tirer avec presque n'importe quel monstre.
S'il vous reste un Semi-clone de chevalier Oignon, vous pouvez l'utiliser sur le boss.
Monstre
Description
Étage min - max
Difficulté solo
Difficulté en équipe
Type d'aggro
Patrouilleur
Système α Orthos
Ne pas rester devant lui lors de Laser magismologique α.
Laser magismologique α : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
91 - 93
Prudence
Prudence
Proximité
Non
Drone Orthos
Avant de mourir, il va lancer une autodestruction, ne restez pas à proximité.
Canons automatiques : Longue AoE en ligne télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Auto-atomisation : Une fois arriver à 0 PV à la place de mourir immédiatement, il s'autodétruira dans une petite AoE en cercle non télégraphié.
91 - 93
Prudence
Prudence
Proximité
Non
Sytème γ Orthos
Haute tension est une AoE en cercle très grande autour de lui, si personne ne peut l'interrompre, partez loin de lui. Pour son attaque Canons répulsifs, éloignez-vous, pour Canons annulaires, restez proche.
Haute tension : Très grande AoE non télégraphié autour du lanceur. Peut être interrompu.
Canons répulsifs : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
Canons annulaires : Très large AoE en donuts non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
91 - 93
Effrayant
Effrayant
Proximité
Oui
Drone des mines Orthos
Ne pas rester devant lui lors de Canon magismologique.
Course folle : Fonce plusieurs fois sur les personnes aux alentours leur infligent des dégâts physiques tout en les repoussants légèrement vers l'arrière.
Canon magismologique : Très grande AoE non télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnnes touchées.
91 - 93
Prudence
Prudence
Son
Non
Drone mère Orthos
Ne pas rester devant lui lors de Casse-citadelle.
Casse-citadelle : Longue AoE en ligne non télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Gravité allagoise : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
93 - 98
Prudence
Prudence
Proximité
Non
Minotaure servomécanique Orthos
Même chose que les minotaures habituels, attention au fauchage en cône et autour de lui.
Fauche de 32 tonz : Grande AoE en cône non télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Charge : Fonce sur une cible au hasard et lui inflige des dégâts physiques.
Swing de 128 tonz : Large AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées.
93 - 98
Prudence
Prudence
Vue
Oui
Zaghnal Orthos
Il peut lancer de très grandes AoE en étant hors combats, faites attention lorsque vous devez passer à proximité.
Attaque subite XXX : Place un marqueur sur une cible, et lui saute dessus à la fin de l'incantation, ce qui lui inflige des dégâts physiques et projette sur une longue distance les autres personnes touchées.
Rugissement bestial : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées. Lancé de façon aléatoire quand le monstre est hors combats.
93 - 98
Prudence
Prudence
Vue
Non
Sphinx Orthos
Ne pas rester devant lui lors de Brutalité.
Âme nue : Sort de regard qui inflige une altération d'état à ceux qui regardent le lanceur.
Brutalité : Grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
94 - 98
Prudence
Prudence
Vue
Non
Installateur Orthos
Il peut lancer de très grandes AoE en étant hors combats, faites attention lorsque vous devez passer à proximité.
Sombre miracle : Très grande AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les personnes touchées. Lancé de façon aléatoire quand le monstre est hors combats.
Peur allagoise : Sort de regard qui inflige une altération d'état à ceux qui regardent le lanceur.
96 - 98
Prudence
Prudence
Vue
Non
Cuirassé Dreadnaught Orthos
Ne pas rester devant lui lors de Rotofauche.
Rotofauche : AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Vapeur nettoyante : Octroie un bonus de dégâts physiques au lanceur.
96 - 98
Prudence
Prudence
Vue
Non
Chimère servomécanique Orthos
Possède les mêmes sorts que les chimères habituelles mais elle utilisera des attaques supplémentaires pour sa tête droite et gauche. Attention également pour les joueurs qui iraient derrière elle, elle lance une petite attaque en cône derrière elle très rapidement.
Ruée féroce : Charge une cible au hasard et lui inflige des dégâts physiques.
Voix du dragon : Large AoE non télégraphié en donuts autour du lanceur qui tuera les joueurs qui ne seront pas proches de lui.
Voix du bélier : AoE en cercle non télégraphié autour du lanceur qui tuera les joueurs proches de lui.
Souffle du bélier : AoE en cône non télégraphié à l'avant droit venant de la tête de droite de la chimère.
Souffle du dragon : AoE en cône non télégraphié à l'avant gauche venant de la tête de gauche de la chimère.
Dard du scorpion : est une AoE en cône avec un temps d'incantation très court derrière le lanceur qui tuera les personnes touchées. Évitez de rester derrière en étant proche.
96 - 98
Effrayant
Effrayant
Vue
Oui
Dourgâ Orthos
Inflige un sort de confusion à un joueur au hasard qui l'empêchera de bouger, suivi d'une AoE sur la même personne, une fois le contrôle fini, bouger rapidement.
Détournement cérébral : Applique un effet de confusion à une cible au hasard, ce qui la pousse à attaquer ses alliés.
Rayon diffuseur : Grande AoE en cône télégraphié devant le lanceur qui tuera les personnes touchées.
Charge thermobarique : AoE en cercle télégraphié sur une cible au hasard qui tuera les personnes touchées.
96 - 98
Effrayant
Effrayant
Proximité
Non
Mithridate Orthos
Placez-vous derrière elle lorsqu'elle utilise Lame laser.
Lame laser : Grande AoE non télégraphié devant le lanceur sur 270°, ne laisse qu'un cône derrière de lanceur de safe. Tuera les personnes touchées.
Rayon de foudre : Inflige des dégâts magiques à la cible principale.