La Grande Mascarade

Introduction

La Grande Mascarade est une activité solo. Situé à Ul'dah après avoir terminé la quête Combat d'idées et combat de coqs, il propose une série de défis pour le mage bleu pour gagner des récompenses régulières.

Les ennemis de la Grande Mascarade ont des résistances et des faiblesses à certaines compétences ou éléments, nécessitant une préparation stratégique dans les sorts de mage bleu pour éviter leurs attaques et les vaincre.

Liste des défis

Nom
1

Début du spectacle

2

Pudding à la mode

3

Zipacna, le premier obstacle

4

Kreios, le destructeur d'acier

5

La fratrie des gilkhélones

6

Vengeance aveugle

7

Pure attaque cardiaque

8

Crocs bleus et crocs rouges

9

Guimauve, le goût de l'arc-en-ciel

10

Crom Dubh, roi des idoles

11

Les courtes mèches

12

Hydnora, la plante parasite

13

La mystérieuse Carmilla

14

La mort n'a pas d'ami

15

La sphère bestiale, une menace allagoise

16

Tikbalang, bras tout-puissant

17

Kreios plie, mais ne rompt pas

18

Rencontre explosive

19

Miroir, mon beau miroir

20

Duo de choc : Orthros et maître Typhon

21

La chimèrique colère d'Apademak

22

L'histoire détonante de Papi bombo

23

Kronprinz béhémoth, le prince héritier

24

Epilogi, l'étrange marionettiste

25

L'abominable Azulmagia

26

Papa Humbaba, le paternel aux gros bras

27

Fungaaah ! Et boum !

28

Durinn, marionnettiste d'outre-tombe

29

La mélodie du feu et de l'eau

30

Siegfried, le plus grand bretteur du monde

31

Gogo le mime

32

Goldor, le mage doré