1 | Le prêtre onmyo distrait | (Chemin de gauche) Après le premier boss, toucher la boule de cristal mystérieuse en (x11.2, y10.8) uniquement, ensuite toucher le Katana en boîte en (x10.6, y11.2) pour refermer la boîte. |
2 | Le sabre ensanglanté | (Chemin de gauche) Après le premier boss, toucher la boule de cristal mystérieuse en (x11.2, y10.8) uniquement et ne toucher pas le Katana en boîte. |
3 | L'armure impie | (Chemin de gauche) Après le premier boss, tournez deux fois la statue de Suzaku en (x11.3, y10.9) et tournez une fois la statue de Seiryû en (x11.3, y10.9) ensuite toucher la boule de cristal mystérieuse en (x11.2, y10.8). Sur le dernier groupe de monstre, laissez l'apa de Shishû incanter Méga Eau pour détruire les lumières. |
4 | L'essor des forgerons | (Chemin de gauche) Après le premier boss, tournez deux fois la statue de Suzaku en (x11.3, y10.9) et tournez une fois la statue de Seiryû en (x11.3, y10.9) ensuite toucher la boule de cristal mystérieuse en (x11.2, y10.8). Sur le dernier groupe de monstre, ne laissez pas l'apa de Shishû incanter Méga Eau. |
5 | Le luthier et la musicienne | (Chemin du milieu) Ne tirez pas sur la corde de lin en (x11.0, y13.6). Avant le dernier boss, prenez le chemin normal et acceptez-le marché du babouin de Shishû en (x12.0, y7.8). |
6 | La jeune fille cupide | (Chemin du milieu) Ne tirez pas sur la corde de lin en (x11.0, y13.6). Avant le dernier boss, prenez le chemin normal et refusez-le marché du babouin de Shishû en (x12.0, y7.8). |
7 | À la lumière des lanternes fantômes | (Chemin du milieu) Tirez sur la corde de lin en (x11.0, y13.6). Après le premier boss, passez derrière les caisses en (x10.8, y8.5) et grimpez jusqu'à l'étage (x10.8, y9.1) puis tirer sur la corde de lin en (x10.8, y9.1). |
8 | Le courage du paysan | (Chemin de droite) Allez voir la statuette dans le tronc d'arbre en (x12.6, y14.0) avant le premier boss, attendez que le dialogue se lance et récupérer la dans l'arbre sacré. Après le premier boss, récurez les Pierre incantatoire en (x11.6, y10.0), en (x10.8, y8.7), en (x10.3, y8.3) et pour finir en (x9.9, y6.4). |
9 | L'honneur du guerrier | (Chemin de droite) Ignorez la statuette dans le tronc d'arbre en (x12.6, y14.0). Ne récurez aucune des Pierre incantatoire. |
10 | Le sceau du moine | (Chemin de droite) Allez voir la statuette dans le tronc d'arbre en (x12.6, y14.0) avant le premier boss, attendez que le dialogue se lance et récupérer la dans l'arbre sacré. Après le premier boss, faites une révérence orientale devant l'autel du mont Rokkon en (x11.9, y9.3), posez-y la statuette et traversez sur le tronc d'arbre qui vient d'apparaître. Au bout du chemin, poussez le rocher sacré du mont Rokkon en (x11.1, y6.5). |
11 | Les pétales du souvenir | (Chemin de droite) Allez voir la statuette dans le tronc d'arbre en (x12.6, y14.0) avant le premier boss, attendez que le dialogue se lance et récupérer la dans l'arbre sacré. Après le premier boss, faites une révérence orientale devant l'autel du mont Rokkon en (x11.9, y9.3), posez-y la statuette et traversez sur le tronc d'arbre qui vient d'apparaître. Au bout du chemin, poussez le Vieux tronc d'arbre fané en (x11.1, y6.5). |
12 | La grande pipe sacrée | (Chemin du milieu) Ne tirez pas sur la corde de lin en (x11.0, y13.6). Après le premier boss, passez derrière les caisses en (x10.8, y8.5) et grimpez jusqu'à l'étage (x10.8, y9.1) puis tirer sur la corde de lin en (x10.8, y9.1). Allez chercher les 3 monstres lanternes (Chôchin de Shishû) qui vont apparaître et descendez avec dans la pièce où vous avez tué le tigre, tuer chaque monstre dans la direction d'une lanterne qui se trouve devant une bannière dorée, faites cela avec les 3 monstres sur 3 lanternes. Une fois les 3 lanternes allumées utiliser la lanterne de téléportation. |